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  • 【网易易盾AI技术沙龙】深度伪造识别技术分享_网易易盾

    由网易易盾主办以“一念向善,一念向恶"为主题的技术沙龙圆满落幕。活动期间,网易易盾资深算法专家基于“深度伪造识别技术”进行专题技术分享,吸引了数百人上线观看与交流。【网易易盾AI技术沙龙】深度伪造识别技术分享

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  • 深入解析游戏黑灰产,从运作机制到防御策略_网易易盾

    在数字娱乐的繁荣背后,游戏黑灰产悄然滋生。这一非法产业链通过开发和销售外挂软件,破坏游戏平衡,为使用者提供不正当的竞争优势。深入解析游戏黑灰产,从运作机制到防御策略

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  • IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链_网易易盾

    区块链目前总体架构分为这几个部分:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层,前三层是区块链的底层技术。目前区块链还处于发展的阶段,底层技术还不够完善且去中心化的特性容易造成误操作数据。IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链

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  • 短视频平台核心业务包括哪些?_网易易盾

    完整的短视频生态业务应该同时具备视频的本地编辑、云端处理和最终的用户预览。短视频的核心业务主要有以下几点:视频获取、视频处理、视频上传、视频服务平台、用户服务平台、视频播放。短视频平台核心业务包括哪些?

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  • 《App违法违规收集使用个人信息行为认定方法》正式发布_网易易盾

    近日,国家网信办秘书局、工信部办公厅、公安部办公厅、市场监管总局办公厅四部门联合印发了《App违法违规收集使用个人信息行为认定方法》,为监督管理部门认定App违法违规收集使用个人信息行为提供参考。《App违法违规收集使用个人信息行为认定方法》正式发布

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  • HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建_网易易盾

    互联网多媒体内容传输从大方向上可以分为下载传输和流式传输,而流式传输又可以分为顺序流式传输和实时流式传输,也就是点播和直播。本文主要是基于HTTP的流媒体点播技术入门,讲述了一些基本的概念以及技术演进HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事_网易易盾

    中台是一个新的名词,但并不是一种新的实践。建设好中台,以便组织能更快速的响应变化,是对的方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年的探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事

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  • 驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击_网易易盾

    游戏攻防对抗亦是如此,外挂作者通过各种工具提升游戏破解效率,通常防御方会根据其工具特性针对性防御。此种场景下的防御似乎总是后人一步。驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击

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  • 浅谈算法工程师的职业定位与发展_网易易盾

    本人作为有一些算法研究和实践经验的过来人,想分享一些自己在企业做算法工作的心得,顺便为想入行做算法以及刚从事算法工作的朋友提供一些参考。浅谈算法工程师的职业定位与发展

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