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  • 详解DDoS防护之TCP(二)_网易易盾

    本章我们了解DDoS防护的TCP部分,上篇主要介绍了syn_flood攻击,今天介绍其他主要类型的攻击方式和防御原理。详解DDoS防护之TCP(二)

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  • 从性能参数到业务大数据,浅谈直播CDN服务监控_网易易盾

    直播CDN作为一种经典的分布式系统,监控以及数据收集更是必不可少的工作。如何对海量的服务集群有效的监控和保活,又如何从抓取集群中的碎片数据中来优化服务,不得不说是一个值得无止境讨论和优化的事情。 从性能参数到业务大数据,浅谈直播CDN服务监控

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  • DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)_网易易盾

    DDoS 攻击的实现方式主要有自建DDoS平台和发包工具,对于大型企业而言,由于网络环境和业务规模比较大,DDoS 清洗架构不会采用单一的商用或者自研方案,而是混合了自研、商用以及公有云等多种方案。DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)

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  • 游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案_网易易盾

    本文主要介绍了什么是游戏黑灰产工作室、工作室一般是怎么工作运转、检测对抗游戏工作室的方案。游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案

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  • 为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读_网易易盾

    本文将讲述为什么SDK厂商应该做好加固,其安全隐患有哪些?以及应该如何做好SDK加固。为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读

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  • 知物由学 | 浅谈网易易盾云真机检测_网易易盾

    云真机是可以脱离平台、脱离真实手机实现24小时在线挂机的设备,云真机的检测对游戏平衡至关重要。易盾针对云真机有四层防护:底层检测、风险感知、机器学习、反馈相似性检测。知物由学 | 浅谈网易易盾云真机检测

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • 网易易盾荣获第三届“中国人工智能大赛”双赛道冠军,携手攻克音视频“深度伪造”识别难题_网易易盾

    近日,第三届中国人工智能大赛的最终结果出炉,网易易盾斩获双赛道冠军。至此,网易易盾已连续3年成功夺得大赛冠军。网易易盾荣获第三届“中国人工智能大赛”双赛道冠军,携手攻克音视频“深度伪造”识别难题

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  • 打广告被罚款,究竟是什么让企业破财?_网易易盾

    广告内容审查成了规避广告文案违规的必由之路。广告合规不只是局限于广告法,还涉及众多其他法律法规,例如《消费者权益保护法》、《不正当竞争法》、《价格法》,等等。打广告被罚款,究竟是什么让企业破财?

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