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  • 如何进行端游代码保护?_网易易盾

    本文将聚焦静态代码保护,从实际的保护效果出发,先阐述通用的PE代码保护在易盾端游反外挂代码保护中的应用,后介绍面向游戏引擎的代码保护策略,并在此基础上,探索一种通用的游戏逻辑代码保护方案。如何进行端游代码保护?

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  • 《网络音视频信息服务管理规定》发布_网易易盾

    11月29日,国家互联网信息办公室、文化和旅游部、国家广播电视总局印发了《网络音视频信息服务管理规定》,自2020年1月1日起施行。《网络音视频信息服务管理规定》发布

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 6月第1周业务风控关注 | Facebook等公司或在欧盟面临更严内容监管_网易易盾

    易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。6月第1周业务风控关注 | Facebook等公司或在欧盟面临更严内容监管

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  • 网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃_网易易盾

    网易易盾的 GameSentry 作为游戏安全战场上的“哨兵”,始终站在游戏安全的第一道防线,提前探知风险,并协同其他安全工具共同守护游戏安全与公平。网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃

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  • 网络直播乱象咋这么“顽强”?构建信息共享黑名单体系_网易易盾

    随着监管力度不断加大,网络直播中淫秽色情、暴力血腥、诈骗骗捐等违法违规现象已大大减少。然而不容忽视的是,一些网络直播乱象如今换上了“新马甲”,不健康甚至违法内容仍不时出现在网络直播间。网络直播乱象咋这么“顽强”?构建信息共享黑名单体系

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  • 金山世游:找专业的人,做专业的事_网易易盾

    在游戏中,如何确保包括青少年在内的用户处于一个安全环境中,一直是玩家大量聚集的多类型游戏产品的关注点。金山世游坚持创造一个公平、文明、有序的游戏环境,让用户远离良价值观。金山世游:找专业的人,做专业的事

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  • 共建数字版权平台生态安全新标杆,网易易盾与宁夏黄河数字传媒达成合作_网易易盾

    网易易盾与宁夏黄河数字出版传媒有限公司合作,通过数字内容风控技术和移动业务安全防护技术,共同建设优质、可持续的平台内容生态,为用户提供安全、高效的一站式数字版权服务。共建数字版权平台生态安全新标杆,网易易盾与宁夏黄河数字传媒达成合作

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