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  • 【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)_网易易盾

    本文重点是RocketMQ高可用方案调研,后续云计算技术部中间件组采用与音乐、严选共建方式推出rocketmq-operator实现RocketMQ全自动生命周期管理,实现集团内RocketMQ标准化【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)

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  • IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链_网易易盾

    区块链目前总体架构分为这几个部分:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层,前三层是区块链的底层技术。目前区块链还处于发展的阶段,底层技术还不够完善且去中心化的特性容易造成误操作数据。IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链

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  • 2019新广告法禁用词_网易易盾

    做为企业和营销人,我们要时刻关注广告法。新广告法只是明确不能使用“国家级、最高级、最佳等用语”,但这其中的“等”并没有做明确的解释,换句话说,这个说明具有很大的解释范围间。2019新广告法禁用词

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  • 云原生应用架构实践-应用健康检查_网易易盾

    在性能诊断之前,我们要先清楚如何判定,或者说如何确定应用有性能问题,否则无法定位性能问题。总的来说,性能指标主要有以下两点:吞吐量和响应时间。云原生应用架构实践-应用健康检查

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  • 安全服务商Cloudflare撰文解释:我们为什么要把reCAPTCHA换成图形验证码?_网易易盾

    4月,Cloudflare决定将reCAPTCHA切换为图形验证码。Cloudflare在其博客上撰文解释了当时为什么会选择reCAPTCHA、现在放弃的原因,以及为什么最终选择了图形验证码。安全服务商Cloudflare撰文解释:我们为什么要把reCAPTCHA换成图形验证码?

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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • 21分钟学会写编译器_网易易盾

    知乎上有一种说法是「编译器、图形学、操作系统是程序员的三大浪漫」。先不管这个说法是对是错,我们假设一个程序员在国内互联网公司写代码,业余时间不看相关书籍。那么三年之后,他的这些知识会比在校时损耗多少?21分钟学会写编译器

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  • ​网易易盾王博:易盾融媒体内容安全解决方案能帮行业把握内容出口的合规性_网易易盾

    2019年7月19-20日,2019第六届华中融媒体产业发展峰会暨融媒体网络安全技术交流会在武汉举行。在本次峰会上,网易易盾资深产品经理王博就融媒体内容安全实践做了深入的分享。​网易易盾王博:易盾融媒体内容安全解决方案能帮行业把握内容出口的合规性

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  • 反垃圾技术在社交产品中的应用_网易易盾

    在内容为王,网红遍地,人人都爱分享的时代,社交产品已经成为全民生活必不可少的一部分。社交网络上的用户就如林中小鸟,而潜伏在社交产品中的垃圾信息就如一个个隐藏了猎手,在用户开声时瞄准目标,随时准备射击。反垃圾技术在社交产品中的应用

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  • 云捕Redis实战_网易易盾

    Redis是一个支持丰富数据结构的分布式key-value系统,Redis在云捕系统的地位相当重要,碰到的问题也比较多,最近才解决了一个遗留的老大难问题。云捕Redis实战

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