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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论_网易易盾
人工智能技术也被谷歌应用于解决内容型产品的成本、功能和可用性问题,其最新成果是借助机器学习模型评估网络会话影响的工具Perspective,第一个功能识别线上有毒(Toxic)评论已经上线。「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论
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作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾
游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?
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网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路_网易易盾
近日,由网易科技和网易智能主办的第七季“网易开物沙龙”在杭州浙江大学召开,本次沙龙的主题为“AI将引发生活大爆炸?”网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路
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易盾荣获首批审核员证书,联袂助推行业标准化_网易易盾
近日,网易易盾等26名从事互联网内容审核的工作人员通过培训和考试,获得了中国电子学会“电子信息人才能力提升工程”互联网内容审核职业技能等级证书,这是《互联网内容审核职业技能等级标准》以来发放的首批证书易盾荣获首批审核员证书,联袂助推行业标准化
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眼界大开 声临其境丨胡宜峰:视频深度伪造检测技术在内容安全领域的探索与实践_网易易盾
网易易盾资深计算机视觉算法工程师胡宜峰带来了主题为《视频深度伪造检测技术在内容安全领域的探索与实践》技术分享。眼界大开 声临其境丨胡宜峰:视频深度伪造检测技术在内容安全领域的探索与实践
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《网络信息内容生态治理规定》施行以来网站平台自查自纠见成效_网易易盾
《网络信息内容生态治理规定》正式施行后,按照国家网信办统一部署,各网站平台对照《规定》要求深入开展自查自纠,结合本网站本平台特点有针对性地加强网络生态治理工作,取得一定成效。《网络信息内容生态治理规定》施行以来网站平台自查自纠见成效
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网易易盾安全大模型亮相2024 ISC.AI_网易易盾
网易易盾在AI 2024大会上展示AI+安全实力,推出专注内容、业务和应用安全的产品,自研安全大模型,致力构建健康内容生态,抵御黑灰产威胁,保护用户隐私,推动数字安全与AI技术融合创新网易易盾安全大模型亮相2024 ISC.AI
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详解直播人的为与不为,互联网直播营销新规将带来哪些改变?_网易易盾
本规定主要从直播营销平台、直播间运营者和直播营销人员两个维度展开,为直播平台如何进行自我管理、以及主播行为规范提供了明确的方向。互联网直播将会迎来哪些监管?详解直播人的为与不为,互联网直播营销新规将带来哪些改变?
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游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!_网易易盾
网易易盾AI数字内容风控大会发布《AI加速游戏安全治理生态——游戏安全指南》,强调利用AI技术提升游戏安全,应对外挂、黑灰产、内容合规等多重挑战,并呼吁国际合规与行业合作,共同推动游戏产业的健康发展。游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!
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