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  • 短信验证码(已下线)_开发文档_请求规范说明_网易易盾

    网易易盾开发文档通信协议HTTPS 协议。请求方法网易易盾提供的所有接口,均支持 POST/GET 方法。当参数名与参数值拼装起来的 URL 长度小于 1024 个字符时,可以用GET发起请求;当参数类型含 byte[ ] 类型或拼装好的请求URL过长时,必须用 POST 发起请求。建议所有API调用都使用短信验证码(已下线),开发文档,请求规范说明

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  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_Android接入_C#_Android_网易易盾

    网易易盾开发文档(适用于风控引擎Android端sdk版本5.5.1版本以及以上),之前版本文档参考Android-C#接入教程(5.4.6以及更低版本)。隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。更新说明注:从5.4.6及更低版本升级到5.5.1以及更高版本需注意1.风控引擎,开发文档,客户端接入,Android接入,C#_Android

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  • 智能反外挂(全文档)【已下线】_智能反外挂(全文档)【已下线】_网易易盾

    网易易盾智能反外挂(全文档)【已下线】一、方案说明手游智能反外挂透传服务,是指反外挂SDK,由于外部原因,不能直接把数据发送给易盾反外挂服务,需要借助游戏方中转,把数据转发给易盾反外挂服务。主要有两个场景:场景一:当玩家恶意屏蔽反外挂服务IP和域名,绕过易盾反外挂服务,导致易盾安全实验室的最新策略不能更新到游戏移动端。此时反外挂智能反外挂(全文档)【已下线】,智能反外挂(全文档)【已下线】

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  • 反外挂_开发文档_iOS手游_手游智能反外挂iOS端接入文档(OC)_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入步骤接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏运行平台将SDK动态库拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;5. 验证反外挂,开发文档,iOS手游,手游智能反外挂iOS端接入文档(OC)

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  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_iOS接入_C#_iOS_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1. 根据应用/游戏开发平台,将unitypackage SDK拷贝到指定的工程目录,并修改项目配置;2. 接入风控SDK必接接口,根据业务需求接入建议接风控引擎,开发文档,客户端接入,iOS接入,C#_iOS

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  • 号码认证_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档通信协议HTTPS 协议。请求方法网易易盾提供的所有接口,均支持 POST/GET 方法。当参数名与参数值拼装起来的 URL 长度小于 1024 个字符时,可以用GET发起请求;当参数类型含 byte[ ] 类型或拼装好的请求URL过长时,必须用 POST 发起请求。建议所有API调用都使用号码认证,开发文档

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  • 文档解决方案v1_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名文档解决方案v1,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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  • 实人信息认证_开发文档_人脸比对_网易易盾

    网易易盾开发文档用户同时上传两张人脸照片,识别两张人脸的相似度,并判断是否为同一人接口说明使用建议:如果您的图片对比源是用户头像等高度美化PS过的照片,而采集源是真实人像(比如活体检测),建议您根据score字段自行判断比对结果。PS程度越高,阈值建议设置得越低。鉴权说明易盾信息认证服务使用签名方法对接口实人信息认证,开发文档,人脸比对

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  • 音频检测_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档内容安全直播音频SDK监听长期房间时,可能遇到token失效导致无法继续检测,客户可通过此接口提供易盾获取最新可用的token,以完成继续检测。接口说明客户需提供获取最新有效token的api,适用于实际房间最长时长大于30天的长期房间,供易盾token失效时重新加入房间,api设计需参考易盾音频检测,开发文档

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  • 智能反外挂(全文档)【已下线】_智能反外挂(全文档)【已下线】_网易易盾

    网易易盾智能反外挂(全文档)【已下线】配置符号表路径需要使用Unity AssetBundle资源加密时,在 config.ini 配置文件配置符号表文件的全路径,默认符号表路径如下:(具体的字段含义在下面附中:):[SymbolPath]path={$UNITY_PATH}/Editor/Data/PlaybackEngine智能反外挂(全文档)【已下线】,智能反外挂(全文档)【已下线】

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