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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾
易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底
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CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_网易易盾
本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)
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知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别_网易易盾
在这篇文章中,我们将简要介绍人工智能领域,特别是计算机视觉领域中遇到的挑战,这些挑战的现有解决方法以及如何快捷地使用这些方法。知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别
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知物由学 | 干货!一文了解安卓APP逆向分析与保护机制_网易易盾
3月17日,安卓巴士全球开发者论坛在重庆举办,网易资深安全工程师钟亚平做了《安卓APP逆向与保护》的演讲,介绍了 Android App常见保护和逆向分析方法,以及分析了常见的加固方案原理与对抗方法。知物由学 | 干货!一文了解安卓APP逆向分析与保护机制
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拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案_网易易盾
文章讨论了移动游戏买量模式中的黑灰产问题,如流量作弊、渠道拉人和违规代充,并介绍了网易易盾的反作弊方案,通过智能风控和设备指纹技术帮助厂商识别和治理作弊行为,保障营销合规性,维护市场生态。拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案
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网易易盾联合广州互联网协会发布《生成式人工智能服务安全合规指引》_网易易盾
易盾在广州互联网+新经济学术会议上展示了数字内容风控专业实力,并发布了《生成式人工智能服务安全合规指引》,通过全周期、多维度的安全措施,致力于提升AIGC安全性,共同营造健康、安全的数字生态。网易易盾联合广州互联网协会发布《生成式人工智能服务安全合规指引》
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网易易盾发布业内首个内容安全成熟度模型,助企业提升风险防范及应对能力_网易易盾
网易易盾发布的《互联网信息服务数字内容安全能力成熟度模型》,助力企业构建全方位内容生态治理体系,提升内容安全风险防范能力。网易易盾发布业内首个内容安全成熟度模型,助企业提升风险防范及应对能力
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2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景_网易易盾
2024年游戏行业繁荣,国产3A游戏《黑神话:悟空》首月销量2000万份,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,全年1416款游戏获版号,但游戏安全问题凸显。2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景
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2019新广告法禁用词_网易易盾
做为企业和营销人,我们要时刻关注广告法。新广告法只是明确不能使用“国家级、最高级、最佳等用语”,但这其中的“等”并没有做明确的解释,换句话说,这个说明具有很大的解释范围间。2019新广告法禁用词
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