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  • 游戏引入多项风控,守护虚拟庄园里的欢声笑语_网易易盾

    在互联网的某个角落,曾经有一个鲜活的童话世界,牵挂着无数 95 后的心,勾起回忆中无忧无虑的童年。这个世界的中心是一块位于森林腹地的肥沃土地,一群长着红球鼻子的小鼹鼠们在这里劳作,与一群可爱的精灵生活游戏引入多项风控,守护虚拟庄园里的欢声笑语

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  • 内容安全应该自建吗_网易易盾

    近日,全国扫黄打非办公室为贯彻落实2019年扫黄打非专项行动和第三十二次全国扫黄打非工作电视电话会议精神,3月起开始大力组织开展净网2019、护苗2019、秋风2019等专项行动,持续净化社会文化环境内容安全应该自建吗

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案_网易易盾

    本文主要介绍了什么是游戏黑灰产工作室、工作室一般是怎么工作运转、检测对抗游戏工作室的方案。游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案

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  • 为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读_网易易盾

    本文将讲述为什么SDK厂商应该做好加固,其安全隐患有哪些?以及应该如何做好SDK加固。为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读

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  • 9月第1周易盾业务风控关注 | 工信部重拳治理垃圾营销短信和电话_网易易盾

    国家网信办深入推进“三项整治”;工信部重拳治理垃圾营销短信和电话;新《浙江省广告管理条例》9月1日起实施;全国首例“微信解封”入罪案,两大学生获刑9月第1周易盾业务风控关注 | 工信部重拳治理垃圾营销短信和电话

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  • 透过数据看真相:手游市场趋势报告_网易易盾

    得益于HTML5游戏、微信“小游戏”、游戏直播、移动电竞、手机支付等生态的完善,移动游戏市场规模进入千亿时代。2017年中国移动市场收入规模已达1039亿,同比16年增长57%。透过数据看真相:手游市场趋势报告

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道_网易易盾

    近年来,“深度伪造”成为显著的内容安全风险之一。易盾的算法小组成功自研了一种基于神经网络的多视角“深度伪造”识别技术,凭借对AI决策模型的创新,更高效地发现视频中不自然的篡改痕迹。AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道

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  • 自监督学习助力内容风控效果提升_网易易盾

    对于许多研究者而言,一个通用且强大的人工智能是最终梦想,然而当今海量的标注数据和数据驱动的神经网络模型似乎是唯一的途径。有没有办法摆脱成本高昂的标注数据,把海量的无标签数据利用起来?自监督学习助力内容风控效果提升

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