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  • 9月第1周易盾业务风控关注 | 官方多次发文整治娱乐圈_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。9月第1周易盾业务风控关注 | 官方多次发文整治娱乐圈

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  • 当程序员步入中年时代,“都挺满意”_网易易盾

    过了35 岁的程序员算是大龄,35岁似乎变成一个瞻前顾后的年纪。大龄程序员们并没有在网易易盾“消失",相反仍旧有不少奋斗在最前线。当程序员步入中年时代,“都挺满意”

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  • AI网络安全实战:生成对抗网络_网易易盾

    GANs是人工智能(AI)的最新思想之一。在AI的原始应用中,这个词指的是用来欺骗评估神经网络或另一个机器学习模型的样本类型。随着机器学习在安全应用程序中的应用越来越多,这个样本类型变得非常重要。AI网络安全实战:生成对抗网络

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  • 云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(下)_网易易盾

    现在是云计算时代,前文也阐述了云计算不仅是一种 IT 资源的使用方式, 而且已经演变成一种生态,它不仅会对软件开发人员的开发流程带来一定改变,更重要的 是会为软件架构设计带来深刻影响。云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(下)

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  • 业务直达全球,服务器机房部署如何顺势而“变”?_网易易盾

    随着易盾验证码用户量的增多,特别是海外用户的增长,原有单机房的架构已无法支持业务的发展。易盾引入多机房后,用户就近访问,有助于提升验证码加载速度,带来更好的使用体验。本文主要介绍了常见的多机房部署方案业务直达全球,服务器机房部署如何顺势而“变”?

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  • 网易易盾深度学习模型工程化实践_网易易盾

    深度学习大热之后受到大量关注,大部分刚接触深度学习的同学,注意力大都集中在如何调整参数/数据/网络结构,如何达到预期的精度/召回率/准确率等。网易易盾深度学习模型工程化实践

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  • 2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景_网易易盾

    2024年游戏行业繁荣,国产3A游戏《黑神话:悟空》首月销量2000万份,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,全年1416款游戏获版号,但游戏安全问题凸显。2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景

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  • 2019新广告法禁用词_网易易盾

    做为企业和营销人,我们要时刻关注广告法。新广告法只是明确不能使用“国家级、最高级、最佳等用语”,但这其中的“等”并没有做明确的解释,换句话说,这个说明具有很大的解释范围间。2019新广告法禁用词

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  • 21分钟学会写编译器_网易易盾

    知乎上有一种说法是「编译器、图形学、操作系统是程序员的三大浪漫」。先不管这个说法是对是错,我们假设一个程序员在国内互联网公司写代码,业余时间不看相关书籍。那么三年之后,他的这些知识会比在校时损耗多少?21分钟学会写编译器

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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