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  • 创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_网易易盾

    朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”

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  • 【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案_网易易盾

    SLG 游戏一直是游戏厂商所关注的重点品类,对出海游戏厂商来说尤为重要。【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案

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  • 24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!_网易易盾

    探索AI在游戏领域的创新融合,网易数智在世界互联网大会乌镇峰会上展示了AI如何推动游戏行业向更智能、更个性化的未来发展。我们致力于通过全链路AI解决方案,赋能游戏行业降本增效,革新玩家体验.24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!

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  • 安全风控适配78种语言,助力企业出海路_网易易盾

    当前,海外市场吸引了无数中国企业,但也不难发现,多语言的环境还是给沟通交流带来了难题。“语言不同”意味着沟通障碍,意味着不同语言的用户没有平等的交互机会,也意味着企业无法在更广阔的市场中创造可能。安全风控适配78种语言,助力企业出海路

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  • 【译】AI 让科技公司变得更强大吗_网易易盾

    机器学习可能是当今技术中最重要的基本趋势。由于机器学习的基础是数据 - 大量的数据 - 很常见的是,人们越来越担心已经拥有大量数据的公司会变得更强大。【译】AI 让科技公司变得更强大吗

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  • 网易易盾多级建模方法提升汉语语音识别效果_网易易盾

    语音是人类信息沟通的重要途径,同时也是人机交互的重要桥梁,自动语音识别可以表述为通过计算机将人类语音信号转录为书面形式的文字输出的过程。网易易盾多级建模方法提升汉语语音识别效果

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  • 网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显_网易易盾

    2月27日,网易公司公布2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司第四季度净收入为157.4亿元;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.6亿元。网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显

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  • 国家互联网信息办公室发布《互联网用户账号信息管理规定》_网易易盾

    《互联网用户账号信息管理规定》已经2022年6月9日国家互联网信息办公室2022年第11次室务会议审议通过,现予公布,自2022年8月1日起施行。国家互联网信息办公室发布《互联网用户账号信息管理规定》

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  • 用户关系图谱在内容安全领域的应用实践_网易易盾

    在内容安全领域,黑产用户的行为、关系网都有鲜明的特点。我们抛开了内容层面繁杂的细节,从一个新的角度为保障内容安全和构建用户风控体系提供了一种切实可行的技术路线。用户关系图谱在内容安全领域的应用实践

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  • 双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束_网易易盾

    这是网易考拉在双11交出的成绩单。靓丽的成绩单,是网易考拉技术、运营还有产品同学上上下下共同努力的成果。当然,背后也有网易安全部和网易云易盾的同学参与进来,做各种安全保障工作。双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束

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