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  • 云计算的前世今生(上)_网易易盾

    云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(上)

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  • 【译文】不是所有的 bug 都值得修复的_网易易盾

    作为软件开发者,您只需要为客户编写和交付出色的产品和功能。 但软件开发并不总是那么容易,因为进行迭代时候可能会引入bug。因为这些问题将会影响你的客户,你可能会感到修复应用程序中的每个bug的强大动力【译文】不是所有的 bug 都值得修复的

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  • 拿到冠军,积分领先第二名一倍多,他们是如何赢得这场“网络攻防”的?_网易易盾

    探秘网络攻防冠军队伍的内在协作!拿到冠军,积分领先第二名一倍多,他们是如何赢得这场“网络攻防”的?

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  • 3分钟带你了解负载均衡服务_网易易盾

    互联网产品搭建服务时可能会遇到以下困境:搭建的单节点 web服务性能和可靠性无法达到要求,直接使用外网提供服务,会担心被人攻破,还可能会有打开外网端口的情况。这些场景下加入负载均衡服务问题会迎刃而解。3分钟带你了解负载均衡服务

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  • 网易易盾入选“智信计划”首批成员单位,共筑可信 AI 生态_网易易盾

    中国信息通信研究院在 2022 可信 AI 峰会上公布了首批“智信计划”成员单位,网易智企旗下数字内容风控品牌网易易盾,凭借安全合规的人工智能识别技术,入选中国信通院“智信计划”首批成员单位。网易易盾入选“智信计划”首批成员单位,共筑可信 AI 生态

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  • 知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?_网易易盾

    随着互联网开放式、爆发式地增长,反爬虫技术应运而生。反爬虫技术大体包含“爬虫识别”和“爬虫反制”两个步骤,本文结合了两项热门的技术:大数据和机器学习,来探究其在爬虫识别中的应用。知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?

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  • 5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业_网易易盾

    1月14日,由网易易盾发起的“数字内容风控”闭门研讨会第三站于广州圆满落幕。闭门研讨会邀请金融、游戏、社交、文娱等客户成员针对内容风控方法与经验作进一步交流。5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 内容安全是什么?内容安全人员应具备哪些素质_网易易盾

    近年来,内容监管持续升级,很多互联网企业因为内容安全问题受到不同程度的处罚,有的产品甚至被监管部门直接叫停。以算法知名和取胜的A企业,也走上了人工+技术的道路,然而在监管面前,它还是遭遇了滑铁卢内容安全是什么?内容安全人员应具备哪些素质

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