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游戏自动化测试简介_网易易盾
在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介
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【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)_网易易盾
RocketMQ是2018年作为顶级项目孵化的分布式消息引擎。本文主要分两部分:调研RocketMQ的集群高可用方案,云原生时代RocketMQ on K8s集群设计概要。【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)
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管控代码减少80%,网易PaaS On Kubernetes实践_网易易盾
随着Kubernetes日趋成熟与稳定,网易云将其列为最重要的基础设施。PaaS团队的目标自然也将适配K8S列为了其首要支持目标。本文将分享一下网易在PaaS服务在迁移上K8S过程中的问题和应对之道。管控代码减少80%,网易PaaS On Kubernetes实践
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Dubbo曝反序列化漏洞,网易轻舟提供全方位解决方案_网易易盾
2020年2月13日,Apache Dubbo官方发布了一条反序列化漏洞的通告,漏洞等级中危。轻舟微服务虽然支持Apache Dubbo,但由于在架构设计上的的优化,可保证用户不会受此次漏洞影响。Dubbo曝反序列化漏洞,网易轻舟提供全方位解决方案
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短信验证码分类?短信验证被攻击了怎么办?_网易易盾
短信验证码是发送验证码到手机的一种验证码系统,可以有效防止恶意攻击,按照使用场景不同,短信验证码可以分为验证码短信、通知短信、营销运营类短信等。本文还提供了短信验证码防止被恶意攻击的保护方法。短信验证码分类?短信验证被攻击了怎么办?
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APP本机号一键登录怎么实现?_网易易盾
本机号一键登录验证用户体验好、成本低,已经成为很多APP注册登录环节首选的验证方式。本文介绍了本机号一键登录技术原理、产品优势等常见问题。APP本机号一键登录怎么实现?
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Unity自动构建总结_网易易盾
手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结
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【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议_网易易盾
Envoy是由lyft开源的边缘和和服务代理。本文旨在介绍Envoy中基础概念以及其中关键的xDS协议,希望能够帮助Envoy相关人员或者Envoy的兴趣者能够对Envoy有基本的了解。【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议
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不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾
中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践
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未来50年网络安全行业发展愿景_网易易盾
网络安全现在可谓“道高一尺、魔高一丈”。作者分析了网络安全行业发展滞后的原因,提出要对数据泄露根本原因进行分类,要在数据泄露通知中出现根本原因的详细描述,而不是模糊地说遭受了黑客攻击。未来50年网络安全行业发展愿景
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