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  • 广告欺诈:如何应对数字广告里分羹者?_网易易盾

    不管我们是否愿意承认,如果没有宝贵的广告费,我们熟知且热爱互联网将不会是现在的样子。从社交媒体到搜索引擎,互联网与以前的传统媒体有一些共同点,即广告从一开始就一直是互联网的命脉。广告欺诈:如何应对数字广告里分羹者?

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  • 互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事_网易易盾

    中台是一个新的名词,但并不是一种新的实践。建设好中台,以便组织能更快速的响应变化,是对的方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年的探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • 对话易盾 | AI 对人工审核的影响:解放大于取代_网易易盾

    随着互联网的快速发展,互联网用户发布的 UGC 和 PGC 内容和形式都在不断创新,对内容安全的要求越来越高,出于审核时效、成本等方面的考量,AI 在内容安全审核中的应用随之越来越广泛,其中敏感词屏蔽对话易盾 | AI 对人工审核的影响:解放大于取代

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  • DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)_网易易盾

    DDoS 攻击的实现方式主要有自建DDoS平台和发包工具,对于大型企业而言,由于网络环境和业务规模比较大,DDoS 清洗架构不会采用单一的商用或者自研方案,而是混合了自研、商用以及公有云等多种方案。DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • 如何防止Unity手游代码被反编译?_网易易盾

    破除手游风险对于开发者来说十分重要。本文主要介绍Unity手游开发过程主要面临的安全隐患,以及对应的手游保护方案。如何防止Unity手游代码被反编译?

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  • 金山世游:找专业的人,做专业的事_网易易盾

    在游戏中,如何确保包括青少年在内的用户处于一个安全环境中,一直是玩家大量聚集的多类型游戏产品的关注点。金山世游坚持创造一个公平、文明、有序的游戏环境,让用户远离良价值观。金山世游:找专业的人,做专业的事

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  • 如何做才能让企业的内容审核员减少心理伤害?_网易易盾

    内容审核的工作看似要求不高,实则心理要求非常高。易盾内容智能识别过滤服务,能够大大降低内容审核人员接触有视觉冲击力的有害内容的频次,帮助内容审核人员减少因有害内容而受到的伤害。如何做才能让企业的内容审核员减少心理伤害?

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  • Token经济体系设计之“场景-角色-功能”三元模型_网易易盾

    Token本是一个计算机安全术语,是计算机身份认证中“令牌” 的意思,随着ICO和区块链的大火,Token也变得广为人知。在数字经济的语境中,Token类似于区块链生态里用于流通的货币,也就是代币。Token经济体系设计之“场景-角色-功能”三元模型

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