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  • 知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径_网易易盾

    顾名思义,文本纠错就是将文本中有错误的地方进行纠正,错误类型包含错别字、缺失字、冗余字、词语搭配错误和语法错误等。目前也有一些开源的文本纠错工具,但其效果距离真正应用还有较大的差距。知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径

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  • AI内容风控效果指标标准,正式共享!_网易易盾

    今天,我们正式发布并与行业共享的是《AI内容风控效果指标标准》。AI内容风控效果指标标准,正式共享!

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  • 游戏引入多项风控,守护虚拟庄园里的欢声笑语_网易易盾

    在互联网的某个角落,曾经有一个鲜活的童话世界,牵挂着无数 95 后的心,勾起回忆中无忧无虑的童年。这个世界的中心是一块位于森林腹地的肥沃土地,一群长着红球鼻子的小鼹鼠们在这里劳作,与一群可爱的精灵生活游戏引入多项风控,守护虚拟庄园里的欢声笑语

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  • Jmeter——参数化的9种方法_网易易盾

    用户定义的变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义的所有参数的值在测试计划的执行过程中不能发生取值的改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变的参数设置在此处Jmeter——参数化的9种方法

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  • 视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例_网易易盾

    视觉设计师面临修饰者的困境,如何提升全链路认知和体系化思维成为区分者和驱动者?本文在网易云安全(易盾)"图片在线检测"功能改版中引入设计冲刺进行尝试。视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例

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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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  • 网易易盾荣获2021 InfoQ“技术发展驱动力奖”_网易易盾

    由全球技术社区InfoQ发起的合作伙伴年度盛典于1月24日在线上举办。大会聚焦技术内容生产、技术社区活跃、技术产品营销以及技术发展趋势等维度。网易易盾荣获2021 InfoQ“技术发展驱动力奖”。网易易盾荣获2021 InfoQ“技术发展驱动力奖”

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 内容安全是什么?内容安全人员应具备哪些素质_网易易盾

    近年来,内容监管持续升级,很多互联网企业因为内容安全问题受到不同程度的处罚,有的产品甚至被监管部门直接叫停。以算法知名和取胜的A企业,也走上了人工+技术的道路,然而在监管面前,它还是遭遇了滑铁卢内容安全是什么?内容安全人员应具备哪些素质

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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