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  • 网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显_网易易盾

    2月27日,网易公司公布2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司第四季度净收入为157.4亿元;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.6亿元。网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显

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  • 网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者_网易易盾

    国内游戏行业在经历了 10 年的迅猛发展期已经完成了弯道超车,成为世界主要的游戏消费市场和主要的内容生产国。10 年间,中国游戏市场规模增长了超5倍,游戏企业数量更是增长约 70 倍。网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者

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  • 对话易盾 | 通知加强“未经授权”游戏的直播管理,多角度解读新规_网易易盾

    新规的背景是网络直播整治专项行动:针对近年来出现的网络直播行业出现的乱象,各部委联合行动对网络直播进行专项整治。据中央网信办官网 4 月 15 日发布的通知,中央网信办、国家税务总局、国家市场监督管理对话易盾 | 通知加强“未经授权”游戏的直播管理,多角度解读新规

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  • 网信办深入开展网络辟谣标签工作;网络演出应加强管理UGC内容_网易易盾

    每月报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,并为企业解读注意点,帮助提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险,让企业的数字风控工作决胜千里。网信办深入开展网络辟谣标签工作;网络演出应加强管理UGC内容

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  • 知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别_网易易盾

    在这篇文章中,我们将简要介绍人工智能领域,特别是计算机视觉领域中遇到的挑战,这些挑战的现有解决方法以及如何快捷地使用这些方法。知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别

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  • 棋牌游戏对决,高拟人AI主播点燃胜负瞬间!_网易易盾

    我们就以棋牌游戏“掼蛋”为例,与网易数智游戏行业部技术专家,共同挖掘 AI 技术在游戏直播领域的广阔潜能和创新应用。棋牌游戏对决,高拟人AI主播点燃胜负瞬间!

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  • 基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用_网易易盾

    随着智能设备的普及,手机游戏逐渐占据整个游戏市场的大头。伴随着手机游戏的风靡,外挂也将其邪恶的触手伸向了这一领域,反外挂的战场从 PC 端蔓延到了移动端。基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用

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  • 人工智能在内容安全的应用实践_网易易盾

    10月16日,2018年 AIIA人工智能开发者大会在苏州举办。在《AI安全分论坛》,网易云易盾CTO朱浩齐受邀出席,并分享了《人工智能在内容安全的应用实践》主题内容。人工智能在内容安全的应用实践

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  • 网易易盾 | AIGC内容风控解决方案_网易易盾

    网易易盾从AIGC提供商运营角度出发,结合国家政策与丰富的行业经验,提供覆盖事前—平台运营前置的风险、事中—平台内容合规风险、事后—投诉与违规处理风险的全流程解决方案。网易易盾 | AIGC内容风控解决方案

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  • 对话易盾 | 这四个国家,内容出海的合规差异化突显_网易易盾

    近年来,中国企业“出海”步伐加快,在众多业务中,内容出海也迎来了它的高光时刻。国内大热的直播、短视频模式被复制到海外,中国公司在海外各国组建公会、招募主播,瞄准全球市场以获取更大的增长空间。对话易盾 | 这四个国家,内容出海的合规差异化突显

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