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如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾
“游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的
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作为无所不在的互联网内容“守门员”,AI如何炼成火眼金睛? | 机器之心最新报告亮点解读_网易易盾
当今世界,人工智能 ( AI ) 已是下一次技术革命。在全球范围内,各行业对 AI 的应用正在快速上升。作为无所不在的互联网内容“守门员”,AI如何炼成火眼金睛? | 机器之心最新报告亮点解读
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9月第1周易盾业务风控关注 | 工信部重拳治理垃圾营销短信和电话_网易易盾
国家网信办深入推进“三项整治”;工信部重拳治理垃圾营销短信和电话;新《浙江省广告管理条例》9月1日起实施;全国首例“微信解封”入罪案,两大学生获刑9月第1周易盾业务风控关注 | 工信部重拳治理垃圾营销短信和电话
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国家网信办关于《互联网用户公众账号信息服务管理规定(修订草案征求意见稿)》公开征求意见_网易易盾
为了促进互联网用户公众账号信息服务健康有序发展,营造清朗网络空间。国家互联网信息办公室对2017年10月8日正式施行的《互联网用户公众账号信息服务管理规定》进行了修订,现向社会公开征求意见。国家网信办关于《互联网用户公众账号信息服务管理规定(修订草案征求意见稿)》公开征求意见
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2022网易易盾游戏安全年度报告:外挂威胁同比翻倍,黑产持续威胁游戏_网易易盾
2022 年已过,网络黑产也迎来更加巅峰的状态。易盾黑产研究院分析黑产在各大游戏中的所作所为,一整年完成了改机提升、群控提升、团伙检测三个大重点,洞察报告已经开放下载。2022网易易盾游戏安全年度报告:外挂威胁同比翻倍,黑产持续威胁游戏
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要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾
中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带
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如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
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这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制_网易易盾
直播业再迎监管政策。11月23日,国家广播电视总局在其官网发布了关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知(下称“通知”),要求网络秀场直播平台对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理。这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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国务院公布《关键信息基础设施安全保护条例》_网易易盾
经国务院批准,《关键信息基础设施安全保护条例》将于2021年9月1日起施行。《条例》明确,国家对关键信息基础设施实行重点保护,采取措施处置网络安全风险和威胁,保护关键信息基础设施,依法惩治犯罪活动。国务院公布《关键信息基础设施安全保护条例》
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