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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 文本分类在内容安全应用中的数据不平衡问题_网易易盾

    经过几十年的发展,文本分类在学术界已经是一个比较成熟的技术,目前自然语言处理(NLP)的研究热点已经不在文本分类上面。然而,作为内容安全检测的一个重要技术手段,文本分类在实际业务中还是有不少的挑战。文本分类在内容安全应用中的数据不平衡问题

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  • Unity热更新介绍和测试方法_网易易盾

    热更新是指新用户重启客户端就能实现客户端更新的需求或者功能;或者也可以这样说:不需要通过在应用商店更新应用,就可以实现新的需求和功能。热更新能够缩短用户取得新版客户端的流程,改善用户体验。Unity热更新介绍和测试方法

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  • 2019年微服务5大趋势,你pick哪个?_网易易盾

    2018年对于微服务来说是非常重要的一年,这一年Service Mesh开始崭露头角,解决服务间复杂的通信问题,很多国内互联网公司已经有了较为成熟的微服务实践案例。微服务领域又有哪些新趋势呢?2019年微服务5大趋势,你pick哪个?

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  • 游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!_网易易盾

    网易易盾AI数字内容风控大会发布《AI加速游戏安全治理生态——游戏安全指南》,强调利用AI技术提升游戏安全,应对外挂、黑灰产、内容合规等多重挑战,并呼吁国际合规与行业合作,共同推动游戏产业的健康发展。游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • VMP加固的原理及如何实现?_网易易盾

    本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?

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  • 网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题_网易易盾

    “第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会”在北京落下帷幕,网易易盾总经理朱浩齐出席了本次活动,与其他嘉宾共同探讨行业发展与问题,并在以《数字内容风控赋能泛娱乐行业》为题的演讲中分享了思考。网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题

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  • 微短剧不能只顾着“爽”,避免昙花一现_网易易盾

    微短剧内容安全风控一定要体系化建设,从安全意识培训,到剧本内容合规,到平台内容安全审核。微短剧不能只顾着“爽”,避免昙花一现

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  • 传统业务上云:跨AZ容灾架构解析_网易易盾

    数字化转型浪潮下,采用云计算服务提升业务敏捷性、降低运维成本,成为了传统企业优选方案。本文分享了传统业务系统在云上的架构设计如何满足数据高可靠、业务高可用的需求,并总结了传统业务上云的常见问题和方案。传统业务上云:跨AZ容灾架构解析

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