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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • Flood攻击有哪些类型?如何防御Flood攻击?_网易易盾

    Flood攻击是最常见的DDOS攻击方式,通过发送海量的syn_ack,syn,ack,fin等报文,占用服务器资源,致使服务不可用。本文简单介绍了Flood攻击的常见类型以及对应的防御措施。Flood攻击有哪些类型?如何防御Flood攻击?

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  • 携手共建国产移动新生态,网易易盾荣获HarmonyOS NEXT SDK星河奖_网易易盾

    网易易盾在华为鸿蒙生态中提供全面安全服务,助力开发者构建高效、安全的原生应用,推动鸿蒙操作系统生态的繁荣发展。携手共建国产移动新生态,网易易盾荣获HarmonyOS NEXT SDK星河奖

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  • SDK API自动化测试与持续集成_网易易盾

    由以下SDK逻辑构图可知,它是一种内嵌入各种APP或者Web应用,为第三方开发者提供软件服务的开发工具包,包括SDK接口、开发文档等SDK API自动化测试与持续集成

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  • 网易易盾8周年 | 让科技更安全,让安全更舒适_网易易盾

    网易易盾8周年,以创新技术守护数字内容安全。面对AI时代的挑战,我们用大模型对抗黑灰产,以AIGC内容安全服务解决方案,确保技术进步与社会福祉同步。网易易盾,让科技更安全,让安全更舒适。网易易盾8周年 | 让科技更安全,让安全更舒适

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  • 云原生应用架构实践-高可用与负载均衡_网易易盾

    当服务上线运行后,要尽量减少服务中断时间,也就是说让系统有较高的可用性。云原生应用架构实践-高可用与负载均衡

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  • 什么是DNS反射攻击?_网易易盾

    DNS 大部分使用 UDP 协议,UDP 协议没有握手过程让其去验证请求的源 IP。攻击者(实际上是攻击者控制的傀儡机)发送大量伪造了 Victim IP 的请求给 DNS 服务器,DNS 服务器成为什么是DNS反射攻击?

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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