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反作弊_开发文档_客户端接入_Android接入_网易易盾
网易易盾开发文档法规说明根据我国《网络安全法》等相关法律法规及国家标准的要求,个人信息的收集和使用,应当遵循合法、正当、必要的原则,公开收集、使用规则,明示收集、使用信息的目的、方式和范围,并经被收集者同意。故我们强烈建议您在拟接入易盾SDK前,检查和完善拟接入软件的《隐私政策》中有关采集个人信息部分的说明,确反作弊,开发文档,客户端接入,Android接入
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如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论_网易易盾
本文将例举典型的需要建设中台的场景,供参考判断要不要建中台。建设中台需要考虑组织、技术支撑和方法论,往往还需要咨询服务的帮助,本文也可以作为思考中台建设的大框架。如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论
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如何进行SO加固?SO库加密保护有哪些方法?_网易易盾
SO库文件是Linux下动态链接库,SO文件安全性更高。Android开发者喜欢把核心算法、逻辑、重要协议等放在SO库文件中,SO加固是Android安全保护核心问题,本文主要介绍如何进行SO加固保护如何进行SO加固?SO库加密保护有哪些方法?
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风控引擎_开发文档_后端接入_智能风控数据服务接口_AI反打金接口_网易易盾
网易易盾开发文档接口说明本接口是智能风控服务的AI反打金接口。AI反打金工作室主要依据游戏内玩家日志,使用AI模型算法对行为一致的群体进行牟利识别的全链路功能方案。通过群体行为和交易两个环节全面掌控工作室牟利路径、牟利变现模式以及牟利规模,从而达到维护厂商游戏生态平衡、保障厂商收入不受工作室侵蚀,提升用户体验的风控引擎,开发文档,后端接入,智能风控数据服务接口,AI反打金接口
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在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战_网易易盾
游戏安全是一场没有终点的猫鼠游戏,只有知己知彼,才能永占上风。易盾致力于打造“反外挂”系统,实时根据风险做调整,帮助游戏厂商把“光环”还给游戏热爱者。在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战
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多云和多集群环境下的云原生应用交付实践_网易易盾
在日前的 KubeCon 2020 中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟业务部架构师、Harbor 维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。多云和多集群环境下的云原生应用交付实践
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云原生应用架构实践-应用监控_网易易盾
应用上线后,为了长期稳定地服务客户,需要进行应用监控系统。监控系统可以对关键资源或者应用数据进行持续的监控,并且在监控对象发生异常的时候及时发送报警,方便开发人员或运维人员快速处理问题,保证应用稳定运云原生应用架构实践-应用监控
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3月第3周易盾业务风控关注 | 多款App上线算法一键关闭功能_网易易盾
易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。3月第3周易盾业务风控关注 | 多款App上线算法一键关闭功能
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3月第5周业务风控关注 | 国家网信办组织“抖音”等短视频平台试点青少年防沉迷系统_网易易盾
易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。3月第5周业务风控关注 | 国家网信办组织“抖音”等短视频平台试点青少年防沉迷系统
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如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
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