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  • 音频检测v3_开发文档_直播音频(SDK监听)_声网_网易易盾

    网易易盾开发文档方案架构图下图展示了从发起反垃圾请求到处理违规情况的整体方案架构图。其中,“你的业务逻辑”展示了针对审核结果的示例处理策略。你也可以结合自己的业务场景,采取不同策略。调用时序图短期房间长期房间接入说明准备工作开通反垃圾功能易盾控制台获取接入秘钥准备监听uid/token音频检测v3,开发文档,直播音频(SDK监听),声网

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  • 图片检测_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档获取AI内容安全审核接口返回的标签信息,客户可以通过轮询调用该接口获取数据。接口说明该接口支持客户获取易盾AI内容安全审核的通用标签信息,也可通过指定clientId、businessId等参数,获取客户账号或业务下的私有标签信息。建议客户定期获取更新标签信息。接口耗时结果获取接口的响应很图片检测,开发文档

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  • 文本检测v4_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档获取AI内容安全审核接口返回的标签信息,客户可以通过轮询调用该接口获取数据。接口说明该接口支持客户获取易盾AI内容安全审核的通用标签信息,也可通过指定clientId、businessId等参数,获取客户账号或业务下的私有标签信息。建议客户定期获取更新标签信息。接口耗时结果获取接口的响应很文本检测v4,开发文档

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  • 反外挂_开发文档_iOS手游_手游智能反外挂iOS端接入文档(OC)_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入步骤接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏运行平台将SDK动态库拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;5. 验证反外挂,开发文档,iOS手游,手游智能反外挂iOS端接入文档(OC)

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  • 图片检测v4_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档图片人工审核结果获取方式当机器检测结果发生变化,或者人工进行审核,需要获取人工审核结果。目前人工审核结果获取支持2种方式:离线接口获取和回调方式获取,具体获取方法如下离线接口获取地址http://as.dun.163.com/v4/image/callback/results接口描述建议图片检测v4,开发文档

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  • 视频检测v3_开发文档_视频直播类_视频直播检测结果获取接口_网易易盾

    网易易盾开发文档视频直播离线接口方式获取接口地址http://as.dun.163.com/v2/livevideo/callback/results接口描述该接口用于获取直播流检测结果,检测结果包含截图证据信息及违规分类信息等。建议您使用POST请求, 且仅接受 application/x-www-fo视频检测v3,开发文档,视频直播类,视频直播检测结果获取接口

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  • 音视频解决方案v1_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档由于标签受风险态势、政策等因素变化影响,将持续进行增减,请定期通过查询AI审核标签分类接口获取易盾最新的标签编码信息内容,最新标签已支持到三级,请以接口返回为准。以下为 subLabel 二级细分类编码对照表,仅供参考。label中文subLabel中文100色情10音视频解决方案v1,开发文档

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  • 设备指纹_开发文档_前端接入_iOS_网易易盾

    网易易盾开发文档接入说明环境需求条目说明兼容平台iOS9.0+CPU架构armv7, arm64, i386, x86_64SDK依赖AvFoundation.framework, libc++.tbd法规需求根据《工业和信息化部 337号令》的规定,重点对以下四设备指纹,开发文档,前端接入,iOS

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  • 反外挂_开发文档_Android手游_unity 引擎手游加固指导_网易易盾

    网易易盾开发文档unity 方案简介unity引擎保护方案默认保护引擎so(libil2cpp.so/libmono.so)、对global-metadata.dat进行加密保护、dll的整体加密。下载地址点击下载使用说明该加固工具为jar包文件,适用于Windows、Linux以及Mac系统,以下均以反外挂,开发文档,Android手游,unity 引擎手游加固指导

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  • 实人信息认证_开发文档_活体检测_RGB活体(SDK接入)_iOS_网易易盾

    网易易盾开发文档根据用户的少量动作,通过手机屏幕背景颜色的变化,分析不同颜色的光照在人脸上的信息,判断用户是否为活体、真人 相比于普通的活体检测,RGB活体检测可以减少用户做动作的数量(最少只需要1个动作),用户体验更佳平台支持(兼容性)条目说明适配版本iOS8以上开发环境Xcod实人信息认证,开发文档,活体检测,RGB活体(SDK接入),iOS

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