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  • 快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?_网易易盾

    游戏具有极强的社交属性,游戏玩家在游戏中通过语音、文字、表情等形式进行团队配合、交友“唠嗑”、招募队友等等。即便是遵循放飞自我、快乐至上原则的游戏世界里,也需要一面内容防火墙帮助来维护游戏世界里的清朗快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?

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  • 用数据告诉你:SDK加固为什么应该选择网易易盾_网易易盾

    一个SDK或通用框架的易用性、稳定性、兼容性、性能是非常重要的指标,而对于安全加固而言加固强度与加固体积又是非常重要的因素。本文为大家解读下易盾SDK加固的特点与优势,以及和某友商的对比测评。 用数据告诉你:SDK加固为什么应该选择网易易盾

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  • 如何系统提升手游APP安全的安全性?_网易易盾

    本文由网易移动安全技术专家卓辉为大家全面解读,在网易公司内部是如何通过网易易盾为游戏安全保驾护航的。分享的重点主要包括安全对游戏开发团队的影响、手游安全如何进阶、以及网易易盾使用效果展示三大部分内容。如何系统提升手游APP安全的安全性?

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  • 顶级峰会 | 网易易盾朱浩齐受邀出席杭州通用人工智能论坛,发表AIGC内容治理相关演讲_网易易盾

    网易易盾 CEO 朱浩齐受邀出席大会,并以《AIGC 浪潮下数字内容风控的新挑战》为主题发表演讲。顶级峰会 | 网易易盾朱浩齐受邀出席杭州通用人工智能论坛,发表AIGC内容治理相关演讲

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  • Android移动客户端性能测试——电量_网易易盾

    Android移动客户端性能测试——电量APP性能测试除了需要监控PCU、内存占用、流量等,还需要获取APP的电量数据,测试在可接受范围内,避免APP出现过度消耗电量的现象。Android移动客户端性能测试——电量

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • 广告欺诈:如何应对数字广告里分羹者?_网易易盾

    不管我们是否愿意承认,如果没有宝贵的广告费,我们熟知且热爱互联网将不会是现在的样子。从社交媒体到搜索引擎,互联网与以前的传统媒体有一些共同点,即广告从一开始就一直是互联网的命脉。广告欺诈:如何应对数字广告里分羹者?

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  • “信息安全技术”条例家族即将再添一员,从中国实践到中国经验_网易易盾

    《通用要求》应用试点启动会在北京召开,标志着该国家标准正式进入首批企业试点阶段,为后续的标准推广和互联网信息内容安全保护工作打好基础。经过遴选,网易易盾成为首批15家试点单位之一“信息安全技术”条例家族即将再添一员,从中国实践到中国经验

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  • 非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱_网易易盾

    游戏黑灰产业链的存在已经成为了游戏行业的一大难题,而其中,资源商作为黑灰产链条中的重要一环。本文将为大家简单科普一下游戏黑灰产“资源商”的概念、产业链分析和技术治理之道。非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱

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