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  • 验证码常见问题汇总_网易易盾

    关于验证码使用,大家也许会遇到各类问题,这里以Q&A形式总结一些常见问题,希望各位读者有所帮助。验证码常见问题汇总

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  • 优秀游戏测试工程师特性_网易易盾

    对于如何定义一个优秀游戏测试工程师,我也一直在思考这个问题,有些零星想法,但总是来快,去也快。这几天逛知乎测试圈子,看了很多相关回答和文章,觉得有必要总结一下了。优秀游戏测试工程师特性

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  • 云计算前世今生(下)_网易易盾

    云计算解决了基础资源层弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算前世今生(下)

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  • 2018网络安全事件最全盘点_网易易盾

    这是国家领导人在中央网络安全和信息化领导小组第一次会议上讲话。2018网络安全事件最全盘点

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  • iOS AssetBundle资源保护_网易易盾

    AssetBundle是Unity中一种资源包,通过AssetBundle方式将游戏中所需要各类资源打包压缩并上传到网络服务器上。AB资源让开发者获得了便利,也使得AB资源保护变得越来越重要iOS AssetBundle资源保护

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  • 互联网公司中台实践:网易杭研中台往事_网易易盾

    中台是一个新名词,但并不是一种新实践。建设好中台,以便组织能更快速响应变化,是方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司中台实践:网易杭研中台往事

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  • 使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群_网易易盾

    本文使用是一个模拟爬虫例子,任何可以批量运行程序都能够用Docker Swarm运行,无论你用Redis还是Celery来通信,无论你是否需要通信,只要能批量运行,就能用Docker Swarm使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群

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  • 什么是验证码?验证码作用?_网易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念验证码作用?

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  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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  • 面向 AIGC 内容风控新技术_网易易盾

    大模型和AIGC等先进技术发展为我们带来了许多新应用红利,同时也带来了一系列安全隐患。结合易盾近期自身围绕 AIGC 技术实践,围绕“用魔法打败魔法”建设思路,分享相关能力技术升级方案和细节面向 AIGC 内容风控新技术

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