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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • AI时代,那些黑客正在如何打磨他们的“利器”?(一)_网易易盾

    机器学习正在迅速的被用来应对网络安全领域以及其他技术领域,过去的一年,关于机器学习在防御和攻击方面的使用已经有了大量的实例。本文的目标是系统化有关恶意网络机器学习部署的可能涉及到的现实生活方式的信息。AI时代,那些黑客正在如何打磨他们的“利器”?(一)

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  • “群控软件”助长黑灰产套利的零和游戏,硬核技术打击隐秘的不公_网易易盾

    群控系统一般由多个部分组成,如在手机端运行的服务、在手机端用于模拟输入的输入法、在 PC 端用来对设备操作与监控的中控台、在服务器中连接所有设备的服务端等。本文主要介绍对群控软件技术的相关研究与实践。“群控软件”助长黑灰产套利的零和游戏,硬核技术打击隐秘的不公

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  • 融媒体解决方案v1_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档响应返回码(code)反应了易盾内容安全云服务 API 调用和执行的概要结果。当返回码不为 200 时, 表示请求未正常执行,返回码描述 (msg) 对该结果进行了细化补充,用户可根据返回码判断 API 的执行情况。所有接口调用返回值均包含 code 和 msg 字段, code 为返回码值,m融媒体解决方案v1,开发文档

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  • 端游反外挂_游戏加固_游戏引擎加固_端游加固_网易易盾

    网易易盾游戏加固,端游智能反外挂,基于网易20余年游戏安全实战经验,游戏加固强度高,高兼容高稳定性,智能抵抗端游外挂和破解。端游反外挂,游戏加固,游戏引擎加固,端游加固,游戏脚本加固,反调试器,外挂智能挖掘,端游防破解,游戏脚本加密,反外挂

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  • 端游反外挂_游戏加固_游戏引擎加固_端游加固_网易易盾

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  • 易盾五周年,开启数字内容风控新时代_网易易盾

    过去的五年,是一段1825天,43800小时的时光。从0到1是灵感的迸发,是创新与创意的呈现;从1到5是继往开来,是推陈出新的传承发展;从5到无穷是源远流长,是远见稳进的延续。易盾五周年,开启数字内容风控新时代

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  • 数字化浪潮下,企业转型的这些痛点究竟如何解决?_网易易盾

    随着“数字经济”再次被写进政府工作报告,云计算大数据厂商对“企业数字化转型”的竞逐空前热情。企业的上云要匹配企业战略目标和阶段计划,同时云计算和大数据技术也应该跳出传统的思维框架。数字化浪潮下,企业转型的这些痛点究竟如何解决?

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  • 什么是分布式服务器?怎么理解分布式服务框架?_网易易盾

    分布式服务框架一般是相对传统单体架构而言的。随着业务发展,用户需求也会越来越多,各个组件耦合在一起会导致研发效率的下降,无法应对快速变更的用户需求,这个时候就需要考虑分布式服务化的架构。什么是分布式服务器?怎么理解分布式服务框架?

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  • 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?_网易易盾

    网易云易盾移动安全技术专家陈士留在移动游戏技术分享日,分享了Unity手游面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了易盾安全解决方案的技术原理和实践案例。知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

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