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干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾
卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践
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备战双12 聚焦真增长——网易易盾反作弊、反刷单的七种武器_网易易盾
双11、双12,易盾的武器库为您的大促保驾护航。备战双12 聚焦真增长——网易易盾反作弊、反刷单的七种武器
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9月第2周易盾业务风控关注 | 文旅部明令禁止大数据“杀熟”等行为_网易易盾
微博整治自媒体,多个账号禁言并改名;晋江文学城一栏目暂停更新14天;助眠内容低俗挑逗,荔枝APP被约谈;十四款游戏应用涉嫌超范围采集个人信息9月第2周易盾业务风控关注 | 文旅部明令禁止大数据“杀熟”等行为
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盘点|网易运营开放日第四期:用户增长如何从1到N?_网易易盾
9月2号,以“从1到N,互联网产品用户增长技术和方法论”为主题的第四期网易运营开放日在广州举办盘点|网易运营开放日第四期:用户增长如何从1到N?
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场景多、变种快、粒度细,网易易盾是如何有效解决这些内容安全难题的?_网易易盾
网易易盾人工智能首席科学家方正受邀参加了2019IPTV&OTT产业高峰论坛,分享了互联网行业的发展、常见有害信息、内容行业面临的技术难题,以及网易易盾是如何进行解决。场景多、变种快、粒度细,网易易盾是如何有效解决这些内容安全难题的?
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iOS 安装包瘦身 (上篇)_网易易盾
谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构。本文介绍了iOS安装包瘦身实践:编译优化以及去除符号;资源瘦身:冗余资源清除以及主工程图片分片(App Thinning)等。iOS 安装包瘦身 (上篇)
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【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)_网易易盾
本文重点是RocketMQ高可用方案调研,后续云计算技术部中间件组采用与音乐、严选共建方式推出rocketmq-operator实现RocketMQ全自动生命周期管理,实现集团内RocketMQ标准化【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)
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使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群_网易易盾
本文使用的是一个模拟爬虫的例子,任何可以批量运行的程序都能够用Docker Swarm运行,无论你用Redis还是Celery来通信,无论你是否需要通信,只要能批量运行,就能用Docker Swarm使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群
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iOS游戏的破解及防护_网易易盾
iOS应用面临着IAP内购破解、山寨版本、破解版本等问题。本文分析了2个iOS游戏破解实例,同时提出了针对iOS游戏破解的防护措施。iOS游戏的破解及防护
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什么是验证码?验证码的作用?_网易易盾
注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码的作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他的伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念什么是验证码?验证码的作用?
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