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网易工程师高洪亮:测试时不要急于判定审核能力 效果是需要磨合的_网易易盾
在内容安全领域,网易工程师高洪亮与许多不同类型的企业用户沟通、交流过,以下是他对于内容安全体系建设的一些认知和思考。网易工程师高洪亮:测试时不要急于判定审核能力 效果是需要磨合的
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网易易盾开放工程师、产品、客户经理等岗位,特殊时期来场“无接触应聘”吧!_网易易盾
网易易盾年后开启了新一轮的招聘,需要包括产品、安全工程师、前端工程师、iOS/Android工程师、产品经理和客户经理等。网易易盾开放工程师、产品、客户经理等岗位,特殊时期来场“无接触应聘”吧!
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中间件容灾测试与压力测试的一些总结_网易易盾
容灾测试和压力测试作为保障稳定性的手段之一,与功能测试等其他测试手段一起,构筑了我们的基础测试防线,是我们质量保障体系的重要组成部分。中间件容灾测试与压力测试的一些总结
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游戏中难以复现bug的探究_网易易盾
测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究
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如何做好iOS应用安全?这有一把行之有效的“三板斧”_网易易盾
听听网易云易盾资深安全工程师王桂林谈谈他的“三板斧”!如何做好iOS应用安全?这有一把行之有效的“三板斧”
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知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间_网易易盾
如何在产品快速迭代,功能越来越多,且需要兼容各类APP和操作系统,并且测试资源有限的情况下保障SDK测试质量呢?本文将为大家详细介绍,游戏反外挂SDK如何保障测试质量。知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间
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如何高效检测过滤文本中敏感违禁等不良信息?_网易易盾
因为文本垃圾信息无孔不入,而且种类繁多,我们必须通过自动化的反垃圾技术体系来提高效率、降低成本;自动化技术体系升级,让工作更轻松一些。如何高效检测过滤文本中敏感违禁等不良信息?
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OceanBaseDev Meetup#1 上海站「深入分布式数据库」_网易易盾
本期分享邀请蚂蚁集团 OceanBase 团队的三位核心研发专家以及网易杭研资深研发工程师OceanBaseDev Meetup#1 上海站「深入分布式数据库」
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压测平台设计思路简介_网易易盾
在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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