-
网络是社会的投影,网络空间的垃圾也需要专业的第三方“分类”和“处理”_网易易盾
网络是社会的投影,网络空间的垃圾也需要专业的公司“分类”和“处理”网络是社会的投影,网络空间的垃圾也需要专业的第三方“分类”和“处理”
来自:动态资讯 -
【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议_网易易盾
Envoy是由lyft开源的边缘和和服务代理。本文旨在介绍Envoy中基础概念以及其中关键的xDS协议,希望能够帮助Envoy相关人员或者Envoy的兴趣者能够对Envoy有基本的了解。【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议
来自:动态资讯 -
【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践_网易易盾
云原生技术大潮已来临,技术变革迫在眉睫。在这股技术潮流中,网易轻舟微服务平台,集成微服务、Service Mesh、容器云、DevOps等组件,广泛应用于公司内部,也支撑了很多外部客户云原化改造和迁移【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践
来自:动态资讯 -
等保2.0来了,你该为等保2.0做这些万全准备(一)_网易易盾
2019年5月13日,国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会召开新闻发布会,等保2.0相关的国家标准正式发布,它们都将于2019年12月1日正式实施。等保2.0来了,你该为等保2.0做这些万全准备(一)
来自:动态资讯 -
【译】如何写出一份优秀的软件设计文档_网易易盾
作为一名软件工程师,我花了很多时间阅读和编写设计文档。在完成了数百篇这些文档之后,我亲眼目睹了优秀设计文档与项目最终成功之间的强烈关联。本文试图描述什么使设计文档变得更好,分为4个部分。【译】如何写出一份优秀的软件设计文档
来自:动态资讯 -
如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
来自:动态资讯 -
爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术_网易易盾
AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术
来自:动态资讯 -
5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业_网易易盾
1月14日,由网易易盾发起的“数字内容风控”闭门研讨会第三站于广州圆满落幕。闭门研讨会邀请金融、游戏、社交、文娱等客户成员针对内容风控方法与经验作进一步交流。5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业
来自:动态资讯 -
以GoAPI为例,解读提升接口自动化收益的最佳实践_网易易盾
GoAPI平台是专注于API接口生命周期管理的工具类平台,功能涉及API接口管理、测试、监控、Mock、造数等,采用微服务架构设计,支撑每日千万级的用例执行,千条用例控制在10s内完成执行。以GoAPI为例,解读提升接口自动化收益的最佳实践
来自:动态资讯 -
企业如何搭建一个能满足自己需求的分布式检测系统?_网易易盾
入侵检测系统通过实时监视系统和网络等,一旦发现异常情况就发出警告。根据信息来源可分为基于主机的IDS和基于网络的IDS。本文主要介绍企业如何快速搭建分布式入侵检测系统。企业如何搭建一个能满足自己需求的分布式检测系统?
来自:动态资讯