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  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾

    本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

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  • 网易云易盾牵手百视通 助力广电领域新媒体内容安全_网易易盾

    经过严格的遴选,国内领先的智能内容安全服务商网易云易盾脱颖而出成为百视通BesTV App合作伙伴,携手百视通共同构建纯净健康的内容生态。网易云易盾牵手百视通 助力广电领域新媒体内容安全

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  • 智能反外挂(全文档)【已下线】_智能反外挂(全文档)【已下线】_网易易盾

    网易易盾智能反外挂(全文档)【已下线】一、方案说明手游智能反外挂透传服务,是指反外挂SDK,由于外部原因,不能直接把数据发送给易盾反外挂服务,需要借助游戏方中转,把数据转发给易盾反外挂服务。主要有两个场景:场景一:当玩家恶意屏蔽反外挂服务IP和域名,绕过易盾反外挂服务,导致易盾安全实验室的最新策略不能更新到游戏移动端。此时反外挂智能反外挂(全文档)【已下线】,智能反外挂(全文档)【已下线】

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  • 数字化生活,安全在身边_网易易盾

    当前,移动应用软件是日常必备的工具,实现从娱乐、社交、餐饮、出行到一切的需求。我们基于网络学习、网聊、玩游戏、购物、就医,数字化已经融入了日常生活的方方面面,这是一种“数字化生活”的状态。数字化生活,安全在身边

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  • 国家网信办启动2020“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治_网易易盾

    2020年暑期在即,为给广大未成年人营造健康的上网环境,推动网络生态持续向好,国家网信办决定即日起启动为期2个月的“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治。国家网信办启动2020“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?_网易易盾

    AI 在体育竞技游戏(SPG,Sports Game)中的应用已经成为游戏厂商持续探索的领域之一。随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏开发商开始使用 AI 来提升游戏的真实感和沉浸感。SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?

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  • 顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付_网易易盾

    在日前的KubeCon 2020中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟事业部架构师、Harbor维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付

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  • 在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战_网易易盾

    游戏安全是一场没有终点的猫鼠游戏,只有知己知彼,才能永占上风。易盾致力于打造“反外挂”系统,实时根据风险做调整,帮助游戏厂商把“光环”还给游戏热爱者。在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战

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  • 内容优化运营实战策略+toB产品经验_网易易盾

    10月23号,在中关村创业大街的咖啡厅里,由网易云和PMCAFF首次联合举办的现场分享活动落地,网易易盾资深产品经理饶晓艳作为演讲嘉宾之一,带来了“内容优化运营实战策略及to B产品经验”干货分享。内容优化运营实战策略+toB产品经验

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