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为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_网易易盾
采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?
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云原生应用架构实践-消息中间件_网易易盾
消息中间件是分布式系统中重要的组件,它能够解决应用耦合、异步 投递消息、流量削峰等问题,实现高性能、高可用、可伸缩和最终一致性架构,是大型分 布式系统不可缺少的中间件。 云原生应用架构实践-消息中间件
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内容安全新升级,历史内容一键清理了解下!_网易易盾
今年来,监管部门打造风清气正的互联网环境的决心始终坚定不移。内容安全新升级,历史内容一键清理了解下!
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网易易盾8周年 | 让科技更安全,让安全更舒适_网易易盾
网易易盾8周年,以创新技术守护数字内容安全。面对AI时代的挑战,我们用大模型对抗黑灰产,以AIGC内容安全服务解决方案,确保技术进步与社会福祉同步。网易易盾,让科技更安全,让安全更舒适。网易易盾8周年 | 让科技更安全,让安全更舒适
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2019十大内容安全事件盘点_网易易盾
2019年,内容安全事件频繁爆雷。易盾一直关注和记录内容安全领域,每周一次对事件和相关大事进行整理,在2019年远去,迎来2020年之际,对全年大事记进行盘点,希望获得行业共同关注,更好地打造生态环境2019十大内容安全事件盘点
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盘点|网易运营开放日第四期:用户增长如何从1到N?_网易易盾
9月2号,以“从1到N,互联网产品用户增长技术和方法论”为主题的第四期网易运营开放日在广州举办盘点|网易运营开放日第四期:用户增长如何从1到N?
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多站点单点登录实现方案_网易易盾
今天写一篇关于多域名下单点登录的实现。单点登录所要实现的就是,某一站点登录后,将其登录态会同步到其他另外几个站点。我们分两部分,先说单个站点的登录流程,再说同步登录态的流程。多站点单点登录实现方案
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网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统_网易易盾
在感叹“华为精神”的同时,易盾也没有闲着,在第一时间让自己的产品兼容“鸿蒙”系统。在“鸿蒙”系统发布前,易盾团队加快开发和测试,为适配鸿蒙Harmony OS 2的特性做好准备。网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统
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如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
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对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理_网易易盾
粉丝经济发展至今,不难发现大多数的“饭圈”是明星经纪公司为套住自家明星的粉丝一手培养起来的。无论讨厌或支持,“饭圈”文化已逐步进入大众视野。本文介绍易盾结合内容安全经验,针对饭圈文化的乱象治理思路。对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理
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