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网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题_网易易盾
“第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会”在北京落下帷幕,网易易盾总经理朱浩齐出席了本次活动,与其他嘉宾共同探讨行业发展与问题,并在以《数字内容风控赋能泛娱乐行业》为题的演讲中分享了思考。网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题
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内容安全治理问题现状及发展建议_网易易盾
为应对新技术新应用可能带来的危害,加强内容安全监管,培育积极健康的网络文化,国家互联网信息办公室出台了《网络信息内容生态治理规定》。本文针对我国内容安全治理的现状进行分析,提出内容安全治理发展的建议内容安全治理问题现状及发展建议
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深耕垂直领域,网易易盾安全大模型正式亮相_网易易盾
7月6日,以“智见未来,护航AI”为主题的2024网易易盾AI数字内容风控大会在杭州顺利举行。会上,网易数智旗下网易易盾正式发布面向数字内容风控领域的安全大模型。深耕垂直领域,网易易盾安全大模型正式亮相
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对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理_网易易盾
粉丝经济发展至今,不难发现大多数的“饭圈”是明星经纪公司为套住自家明星的粉丝一手培养起来的。无论讨厌或支持,“饭圈”文化已逐步进入大众视野。本文介绍易盾结合内容安全经验,针对饭圈文化的乱象治理思路。对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理
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与游戏黑灰产的战斗,仍在继续_网易易盾
《游戏安全指南》深入分析游戏黑灰产的三个阶段五大场景,突显网易易盾在打击模拟器多开、红包黑产、主板机作弊及团伙行为等方面的创新技术和治理实践,维护游戏公平性和经济系统稳定。与游戏黑灰产的战斗,仍在继续
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网易云发力视听行业,发布娱乐云解决方案_网易易盾
基于内容载体的变迁和泛娱乐产品在研发中面临的多重挑战,网易云针对直播、视频、音频FM、新闻、社交、旅游等行业的场景需求,推出了从云计算基础设施、互动功能到安全保障的技术解决方案。网易云发力视听行业,发布娱乐云解决方案
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2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景_网易易盾
2024年游戏行业繁荣,国产3A游戏《黑神话:悟空》首月销量2000万份,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,全年1416款游戏获版号,但游戏安全问题凸显。2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景
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干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾
卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践
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「译文」Facebook:AI正在长大,对抗暴力直播仍需人海?_网易易盾
人工智能AI算法对Facebook较为成熟的内容安全系统贡献巨大。AI技术在暴力视频面前究竟能发挥多大的用处?Facebook针对AI失效的状况启动了哪些应对措施?对抗暴力视频,只能靠人海战术吗?「译文」Facebook:AI正在长大,对抗暴力直播仍需人海?
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历经亿级数据锤炼,活体识别具备全新“超能力”_网易易盾
活体识别能有效核实用户身份,防止身份被盗用,网易易盾修炼了许多又智慧又可靠的“活体识别”技能,此次,我们精选了“活体识别”的几大改善点,带大家全方位探索更安全的身份验证可能。历经亿级数据锤炼,活体识别具备全新“超能力”
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