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  • 社交场景反欺诈方案_社交平台反欺诈_反欺诈API_网易易盾

    网易易盾社交场景反欺诈解决方案,利用领先的AI算法,综合使用内容语义分析、用户画像识别、行为模型分析、设备时空信息标签采集等多种手法,精准识别市面上绝大部分社交场景欺诈行为。社交平台反欺诈,反欺诈API,欺诈行为识别,欺诈行为检测

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  • 验证码常见问题汇总_网易易盾

    关于验证码使用,大家也许会遇到各类问题,这里以Q&A形式总结的一些常见问题,希望对各位读者有所帮助。验证码常见问题汇总

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  • 费用相关_开发文档_代金券_使用代金券_网易易盾

    仅线上支付场景,支持使用代金券余额进行组合支付。代金券余额支持用在多个订单支付。费用相关,开发文档,代金券,使用代金券

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  • 行为式验证码原理是什么?行为式验证码与传统验证码的区别?_网易易盾

    行为式验证码验证码技术的一大突破,本文主要介绍了行为式验证码原理、与传统验证码的区别等。行为式验证码原理是什么?行为式验证码与传统验证码的区别?

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  • 反作弊_开发文档_后端接入_场景接入说明_普通场景接入_网易易盾

    网易易盾开发文档用途运营对接过程中,为提高客户接入效果,指导客户不同场景下传入数据要求。同时,在了解客户业务后,可以针对性推荐埋点场景使用人员运营人员技术人员简介易盾通过反作弊引擎,在客户业务关键节点进行业务风险识别,并支持业务实时获取检测结果,拦截阻断风险业务行为。可拦截风险业务一共分以下几类:反作弊,开发文档,后端接入,场景接入说明,普通场景接入

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  • 设备指纹_常见问题_常见问题_网易易盾

    设备指纹的使用场景网易易盾设备 DNA 指纹系统的使用主要是为了对移动终端设备进行精准标识与追踪,同时识别设备的风险环境,因此可以适用于风险欺诈、身份伪造、支付交易安全、精准营销等业务场景:用户关联根据业务规则设备指纹,常见问题,常见问题

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 反作弊_开发文档_后端接入_场景接入说明_电销类场景接入_网易易盾

    网易易盾开发文档公共参数和接口参数详情参考普通场景下的请求参数。不同场景下建议传递不同的extData,普通场景见普通场景、社交类场景见社交场景、营销类场景见营销场景、支付类场景见支付场景1.反作弊,开发文档,后端接入,场景接入说明,电销类场景接入

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  • 行为式验证码_常见问题_服务保障问题_网易易盾

    验证码安全性如何保障? 验证码抛弃了传统字符型验证码展示-填写字符-比对答案的流程,采用验证码展示-采集用户行为-分析用户行为流程,用户只需要产生指定的行为轨迹,不需要键盘手动输入,极大优化了传统验证码用户体验不佳的问题。 同时验证码后台针对用户产生的行为轨迹数据进行机器学习建模,结合访问频行为式验证码,常见问题,服务保障问题

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  • 智能风控渠道反作弊场景能力上线!_网易易盾

    面对手游渠道作弊和虚假买量,网易易盾提供全面的渠道反作弊方案。我们的智能风控系统能精准识别作弊行为,从假量识别到拉人风险,再到违规代充,易盾的解决方案助力游戏厂商维护公平的游戏环境,且保障收益。智能风控渠道反作弊场景能力上线!

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