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游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾
2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴
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《社交娱乐·风控课堂》第二期,4月28日云开讲!参与直播赢大奖_网易易盾
近来突发的疫情,打乱了我们原本的生活节奏,网友们调侃“青春才几年,疫情占三年”。许多人因防疫政策隔离在家,生活、工作被强行按下了“慢放键”,因而社交软件成为人们慰藉灵魂的方式。《社交娱乐·风控课堂》第二期,4月28日云开讲!参与直播赢大奖
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浅谈互联网挂马与检测技术_网易易盾
在形形色色的互联网中,网站被挂马是非常严重的安全事件,因为这不仅标志着自己的网站被控制,而且还会影响到网站的用户,不管是杀毒软件的“友情”提示还是用户中木马,对网站的信誉都有严重的影响。浅谈互联网挂马与检测技术
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「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论_网易易盾
人工智能技术也被谷歌应用于解决内容型产品的成本、功能和可用性问题,其最新成果是借助机器学习模型评估网络会话影响的工具Perspective,第一个功能识别线上有毒(Toxic)评论已经上线。「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论
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《网络信息内容生态治理规定》发布_网易易盾
来自微信公众号网信办消息,《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。 《网络信息内容生态治理规定》发布
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网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾
本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路
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什么是等保2.0?不做等保有什么后果?_网易易盾
在做等保的的过程中,业务也存有很多疑虑,什么是等保?什么是等保2.0?如何做等保?系统等级如何制定?业务应该如何配合?这里笔者整理了一些基本问题与解答,来帮助读者理解等保相关问题。什么是等保2.0?不做等保有什么后果?
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网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路_网易易盾
近日,由网易科技和网易智能主办的第七季“网易开物沙龙”在杭州浙江大学召开,本次沙龙的主题为“AI将引发生活大爆炸?”网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路
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智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?_网易易盾
1999年,出于对网易内部产品安全保护的需求,网易成立了安全部,那时候饶晓艳还没有加入网易,而网易易盾更是还没“出生”。当时的她不会想到,17年后的自己将与网易易盾结缘。智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?
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内容监管系列,硅谷巨头如何自我监管?_网易易盾
今年,视频网站和社交网站内容合规问题频频爆发,互联网整治收紧,监管潮席卷文娱、广告、游戏各个领域,海外公司中,Facebook先后被通俄门、假新闻、谋杀和自杀视频、剑桥分析公司数据丑闻冲到了风口浪尖;内容监管系列,硅谷巨头如何自我监管?
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