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【译】如何写出一份优秀的软件设计文档_网易易盾
作为一名软件工程师,我花了很多时间阅读和编写设计文档。在完成了数百篇这些文档之后,我亲眼目睹了优秀设计文档与项目最终成功之间的强烈关联。本文试图描述什么使设计文档变得更好,分为4个部分。【译】如何写出一份优秀的软件设计文档
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区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾
那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?
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七夕“加餐”:深度学习图像算法在内容安全领域的应用实践和优化_网易易盾
算法自动识别一方面可以全面减轻人工审核投入,另一方面可以更有效率、更快速地对信息进行判断。本篇分享将会介绍如何快速搭建深度学习图像算法服务以及易盾在图像算法优化方面的经验。七夕“加餐”:深度学习图像算法在内容安全领域的应用实践和优化
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盘点:常见UDP反射放大攻击的类型与防护措施_网易易盾
UDP反射放大攻击,是一种具有超大攻击威力,且成本低廉,难以追踪的DDoS攻击方式。本文介绍了UDP反射放大攻击原理、常见类型、常见防护方式。盘点:常见UDP反射放大攻击的类型与防护措施
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Zeppelin在网易云音乐的实践_网易易盾
网易云音乐自2013发布以来,累计用户量突破8亿,每天用户的行为日志就已突破了千亿,我们经历了猛犸大数据平台从无到有的整个发展阶段,在早期Zeppelin可以说是伴随这我们发展壮大的一个重要工具。Zeppelin在网易云音乐的实践
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网易易盾高洪亮:纵深检测防御体系,企业内容安全问题的解决之道_网易易盾
网易易盾企业安全高级解决方案工程师高洪亮受邀出席安全开发者峰会,分享了在UGC内容爆发增长以及国家监管越来越完善和严格的背景下,如何解决企业面临的内容安全问题。网易易盾高洪亮:纵深检测防御体系,企业内容安全问题的解决之道
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浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾
相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护
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如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论_网易易盾
本文将例举典型的需要建设中台的场景,供参考判断要不要建中台。建设中台需要考虑组织、技术支撑和方法论,往往还需要咨询服务的帮助,本文也可以作为思考中台建设的大框架。如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论
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技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!_网易易盾
游戏打金工作室严重危害着游戏内的公平与游戏厂商的利益。如何通过有效的手段,精准打击危害游戏的行为?网易智企游戏 AI 积累了一套成熟的数据驱动的游戏安全方案,本文将对该方案进行介绍,向游戏打金工作说不技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!
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云原生应用架构实践-消息中间件_网易易盾
消息中间件是分布式系统中重要的组件,它能够解决应用耦合、异步 投递消息、流量削峰等问题,实现高性能、高可用、可伸缩和最终一致性架构,是大型分 布式系统不可缺少的中间件。 云原生应用架构实践-消息中间件
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