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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾

    VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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  • 【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)_网易易盾

    RocketMQ是2018年作为顶级项目孵化的分布式消息引擎。本文主要分两部分:调研RocketMQ的集群高可用方案,云原生时代RocketMQ on K8s集群设计概要。【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)

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  • 手游作弊大盘点,看看你了解几项?_网易易盾

    庞大手游用户群体之中混杂着部分“作弊用户”,他们既影响其他玩家的体验,也侵害了游戏开发商的利益。其背后的外挂开发者通常以低成本的方式,摧残着游戏的寿命,并从中牟取非法利益。手游作弊大盘点,看看你了解几项?

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  • DLL脚本加密如何加密?_网易易盾

    手游行业迎来全面爆发,随之而来的各种手游安全问题也越来越多,手游安全保护非常重要。DLL脚本被破解是开发者经常遇到的游戏安全风险,本文主要分享了如何进行Unity mono DLL脚本加密。DLL脚本加密如何加密?

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  • 浅谈互联网挂马与检测技术_网易易盾

    在形形色色的互联网中,网站被挂马是非常严重的安全事件,因为这不仅标志着自己的网站被控制,而且还会影响到网站的用户,不管是杀毒软件的“友情”提示还是用户中木马,对网站的信誉都有严重的影响。浅谈互联网挂马与检测技术

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  • 网易易盾移动安全总监卓辉:手游安全不能再局限于本地的保护和对抗_网易易盾

    反外挂将是一场长期的斗争。游戏安全不能再局限于本地的保护和对抗,需要同时结合数据挖掘技术,加大在机器学习等 AI 领域的投入,通过机器学习挖掘更多的外挂和工作室等安全问题。网易易盾移动安全总监卓辉:手游安全不能再局限于本地的保护和对抗

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  • VMP加固的原理及如何实现?_网易易盾

    本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?

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  • 网易“四位一体”安全防御体系建设_网易易盾

    2019年3月29日, EISS-2019企业信息安全峰会之北京站在北京悠唐皇冠假日酒店隆重举办。网易云首席安全架构师沈明星受邀出席,带来了《互联网安全攻守道》议题分享。网易“四位一体”安全防御体系建设

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  • 如何防止Unity手游代码被反编译?_网易易盾

    破除手游风险对于开发者来说十分重要。本文主要介绍Unity手游开发过程主要面临的安全隐患,以及对应的手游保护方案。如何防止Unity手游代码被反编译?

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  • 网易云首席安全架构师谈安全新形势:DDOS两三天,游戏玩家数从几万降到几百_网易易盾

    安全是一个永恒的话题,在业务不断云化、攻击越来越复杂的当下,互联网安全呈现了出什么样的严峻形势?对这些形势,网易云又是如何应对的?网易云首席安全架构师谈安全新形势:DDOS两三天,游戏玩家数从几万降到几百

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