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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • Web应用常见的漏洞和防护对策_网易易盾

    近几年,Web 漏洞发掘和渗透攻击也越来越多,黑客利用网站操作系统、中间件、Web 代码的漏洞进行攻击。本文主要介绍了Web应用常见的漏洞和对策。Web应用常见的漏洞和防护对策

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  • 对话易盾 | AI 对人工审核的影响:解放大于取代_网易易盾

    随着互联网的快速发展,互联网用户发布的 UGC 和 PGC 内容和形式都在不断创新,对内容安全的要求越来越高,出于审核时效、成本等方面的考量,AI 在内容安全审核中的应用随之越来越广泛,其中敏感词屏蔽对话易盾 | AI 对人工审核的影响:解放大于取代

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • 盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道_网易易盾

    H5以其独特的便利性等优点顺利发展至今,但享受其便利体验的同时,也要更积极应对黑灰产问题的处置和治理,才能打造长效的运营生态。对抗黑灰产,网易易盾有“三板斧”盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底

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  • 3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额_网易易盾

    网信办要求合理限制未成年人网游消费数额3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额

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  • CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_网易易盾

    本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)

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  • 网易安全部总经理周森分享2019五大安全热点和2020三个趋势判断_网易易盾

    2020年春节前,安在做年终盘点计划,采访了各个领域的代表者,请他们总结2019安全热点和2020安全趋势。今天,网易易盾将网易安全部总经理周森的认识、见解整理出来,希望帮助大家认识目前的一些安全情况网易安全部总经理周森分享2019五大安全热点和2020三个趋势判断

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