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  • 机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构_网易易盾

    本文根据作者在深度学习基础服务方面的几年实践经验,分享一些关于深度学习计算框架以及平台服务演进的历程,重点围绕计算架构从高性能计算架构向云生态架构的演进展开介绍,较多的来自于多个实际业务场景的工程实践机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构

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  • 文旅部:拟加强对说唱、脱口秀、相声等节目审核监管_网易易盾

    《文化和旅游部关于进一步加强演出市场管理的通知(征求意见稿)》意见包括对电音类、说唱类节目审核把关;对沉浸式演出活动,加强演出全流程审核;对小剧场演出活动,要重点加强脱口秀等语言类节目的内容审核和监管文旅部:拟加强对说唱、脱口秀、相声等节目审核监管

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  • 盘点|网易运营开放日第四期:用户增长如何从1到N?_网易易盾

    9月2号,以“从1到N,互联网产品用户增长技术和方法论”为主题的第四期网易运营开放日在广州举办盘点|网易运营开放日第四期:用户增长如何从1到N?

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  • 探访网易宁波中心,易盾再添一大内容审核基地_网易易盾

    这是易盾在全国范围内设立的又一大内容安全审核基地,旨在为互联网平台企业提供更为优质完善的内容安全服务,以科技技术为核心驱动力,抵御内容数字化转型带来的风险。探访网易宁波中心,易盾再添一大内容审核基地

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  • 为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_网易易盾

    采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?

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  • 爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术_网易易盾

    AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术

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  • 盘点:常见UDP反射放大攻击的类型与防护措施_网易易盾

    UDP反射放大攻击,是一种具有超大攻击威力,且成本低廉,难以追踪的DDoS攻击方式。本文介绍了UDP反射放大攻击原理、常见类型、常见防护方式。盘点:常见UDP反射放大攻击的类型与防护措施

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  • 如何防刷单/刷票?如何防止机器批量刷投票/点赞?_网易易盾

    互联网企业营销活动中,常常会遇到刷单、刷票、刷投票、刷点赞困扰。如何保护好企业业务安全,免受羊毛党和黑灰产的吞噬,已经成为需要迫切解决的问题。本文将重点介绍营销活动中如何防刷单/刷票/刷券等作弊行为。如何防刷单/刷票?如何防止机器批量刷投票/点赞?

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  • 5月第4周业务风控关注 | 晋江文学城遭查处,起点中文网部分栏目停更_网易易盾

    ​​易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。5月第4周业务风控关注 | 晋江文学城遭查处,起点中文网部分栏目停更

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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