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  • 网易易盾升级内容安全体系 发布智能审核管理系统_网易易盾

    12月19日,网易易盾在北京成功举办2019内容安全智能体系发布会,分享易盾对内容安全体系建设的前瞻思考,正式发布面向智能时代的审核管理系统,上百位企业内容风控人员参会,共同研讨内容安全体系建设和实践网易易盾升级内容安全体系 发布智能审核管理系统

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  • 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?_网易易盾

    网易云易盾移动安全技术专家陈士留在移动游戏技术分享日,分享了Unity手游面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了易盾安全解决方案的技术原理和实践案例。知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

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  • 成为互联网内容安全的守望者_网易易盾

    在一日体验之后,由于内容安全审核系统智能程度的提升和审核机制的优化,我察觉在网易易盾做审查似乎并没有那么压抑和紧张。期间,我和几位易盾现役的内容审核员聊了聊,看看他们怎么说?成为互联网内容安全的守望者

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  • 融媒体解决方案_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档hitType值含义描述0正常1数据异常,主要表现有数据完整性校验不通过或数据伪造等2行为异常,主要表现有用户的操作行为(鼠标点击/移动等)无法通过行为验证模型等3设备模型,主要表现有设备指纹等信息无法通过设备验证模型等4业务模型,主要表现有撞库融媒体解决方案,开发文档

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  • 数字阅读解决方案_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档hitType值含义描述0正常1数据异常,主要表现有数据完整性校验不通过或数据伪造等2行为异常,主要表现有用户的操作行为(鼠标点击/移动等)无法通过行为验证模型等3设备模型,主要表现有设备指纹等信息无法通过设备验证模型等4业务模型,主要表现有撞库数字阅读解决方案,开发文档

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 音视频解决方案_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档目前易盾提供了 Java 和 Go 两种语言的 SDK,方便开发者接入使用,本文档将介绍如何使用 SDK 进行接入。接入准备前往 易盾控制台,根据业务需求开通相应的服务,获取 SecretID、SecretKey、BusinessId 等信息。获取路径:易盾控制台 -> 产品(如 AI音视频解决方案,开发文档

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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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  • 内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?_网易易盾

    有人会把反垃圾比喻成博弈的战场,我认同。反垃圾是一场团队战,跟灰黑产是一场成本的较量,胜利的关键依赖于高质量团队持久的协作。反垃圾在实现方法上,其核心思想是提取数据后进行特征匹配得出分类结果的过程。内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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