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  • 何时及为什么整理代码:现在,以后,从不_网易易盾

    您有个紧急任务,您要修复程序错误,您要立刻上线产品。但是您也要为以后着想:每个您描述的程序错误之后甚至会花更多的时间去解决,并且不应该再采用那些被废弃的APIs,过时的依赖库以及工作方式。何时及为什么整理代码:现在,以后,从不

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  • Android 模拟点击研究,如何突围“黑灰产”的自动化作弊?_网易易盾

    模拟点击是指通过脚本、系统指令完成一些自动化点击的操作,不需要人为点击,一般应用在自动化测试,帮助阅读屏幕文字等。本文主要介绍几种主流的模拟点击技术及应用。Android 模拟点击研究,如何突围“黑灰产”的自动化作弊?

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  • Unity热更新介绍和测试方法_网易易盾

    热更新是指新用户重启客户端就能实现客户端更新的需求或者功能;或者也可以这样说:不需要通过在应用商店更新应用,就可以实现新的需求和功能。热更新能够缩短用户取得新版客户端的流程,改善用户体验。Unity热更新介绍和测试方法

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  • 【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用_网易易盾

    互联网团队已经习惯了通过流程化、标准化、自动化等问题,缩减开发和运维成本,面向应用和中间件的PaaS,对于开发人员运行和管理应用、专注业务逻辑尤为重要,PaaS服务的容器化改造是需要思考的课题。【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用

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  • 易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验_网易易盾

    为了首屏渲染更快,让用户更快看到内容,网易易盾开启了移动端官网同构建设,即一套代码两端运行, 客户端代码直接运行在服务端, 无需编写冗余的渲染视图。易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验

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  • 网易易盾 | 服装品牌内容安全护航解决方案_网易易盾

    网易易盾洞察企业品牌安全需求,推出了面向服装企业品牌内容安全护航的解决方案。网易易盾 | 服装品牌内容安全护航解决方案

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  • 从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力_网易易盾

    网易易盾凭借多年游戏与应用反外挂经验与技术积累,基于大数据技术与算法模型,构建了移动端实时反外挂系统。本文将介绍易盾手游实时反外挂系统的建设思路与实践经验,以期为游戏厂商抵御外挂作弊行为提供一些帮助。从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力

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  • 驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击_网易易盾

    游戏攻防对抗亦是如此,外挂作者通过各种工具提升游戏破解效率,通常防御方会根据其工具特性针对性防御。此种场景下的防御似乎总是后人一步。驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击

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  • GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别_网易易盾

    GameSentry 主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别

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  • 快速成长期应用架构实践-防劫持攻击_网易易盾

    本章我们介绍了一个中型系统在这一阶段所面临的问题,主要集中在稳定、高可用和 水平扩展方面,目标是为用户提供一个可扩展、高性能、稳定的系统,并提供基础的 DevOps 能力和良好的系统服务化能力。快速成长期应用架构实践-防劫持攻击

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