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网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显_网易易盾
2月27日,网易公司公布2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司第四季度净收入为157.4亿元;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.6亿元。网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显
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24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!_网易易盾
探索AI在游戏领域的创新融合,网易数智在世界互联网大会乌镇峰会上展示了AI如何推动游戏行业向更智能、更个性化的未来发展。我们致力于通过全链路AI解决方案,赋能游戏行业降本增效,革新玩家体验.24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!
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2月第3周业务风控关注|上海网信办复测23个被约谈APP 涉及1号店、小红书等_网易易盾
易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。2月第3周业务风控关注|上海网信办复测23个被约谈APP 涉及1号店、小红书等
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浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾
相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护
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“两高一部”出手严惩网络暴力, 网易易盾携手用AI对抗_网易易盾
网络暴力的背后,不管人心之恶、技术之恶还是资本之恶,易盾一直希望能成为那道可以驱散黑暗的阳光,给网民一个阳光、向上、温暖的网络空间。“两高一部”出手严惩网络暴力, 网易易盾携手用AI对抗
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智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?_网易易盾
1999年,出于对网易内部产品安全保护的需求,网易成立了安全部,那时候饶晓艳还没有加入网易,而网易易盾更是还没“出生”。当时的她不会想到,17年后的自己将与网易易盾结缘。智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?
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基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用_网易易盾
随着智能设备的普及,手机游戏逐渐占据整个游戏市场的大头。伴随着手机游戏的风靡,外挂也将其邪恶的触手伸向了这一领域,反外挂的战场从 PC 端蔓延到了移动端。基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用
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【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)_网易易盾
RocketMQ是2018年作为顶级项目孵化的分布式消息引擎。本文主要分两部分:调研RocketMQ的集群高可用方案,云原生时代RocketMQ on K8s集群设计概要。【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)
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人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂_网易易盾
内容安全某种意义上,已经成为一种“泛安全”。内容安全远比想象中的要复杂,一般企业仅靠自己或短时间的积累很难做好。企业完全可以选择第三方服务来降低运营成本,继而可以集中资源去做其他更有价值的事情。人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂
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创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_网易易盾
朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”
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