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  • 技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!_网易易盾

    游戏打金工作室严重危害着游戏内的公平与游戏厂商的利益。如何通过有效的手段,精准打击危害游戏的行为?网易智企游戏 AI 积累了一套成熟的数据驱动的游戏安全方案,本文将对该方案进行介绍,向游戏打金工作说不技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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  • 盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道_网易易盾

    H5以其独特的便利性等优点顺利发展至今,但享受其便利体验的同时,也要更积极应对黑灰产问题的处置和治理,才能打造长效的运营生态。对抗黑灰产,网易易盾有“三板斧”盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道

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  • 历经亿级数据锤炼,活体识别具备全新“超能力”_网易易盾

    活体识别能有效核实用户身份,防止身份被盗用,网易易盾修炼了许多又智慧又可靠的“活体识别”技能,此次,我们精选了“活体识别”的几大改善点,带大家全方位探索更安全的身份验证可能。历经亿级数据锤炼,活体识别具备全新“超能力”

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  • 国内首家!网易易盾加固第一时间适配Android Q Beta_网易易盾

    北京时间3月14日消息,谷歌在今天正式发布Android Q首个开发者预览版本,并对Pixel用户提供更新。而在发布后的第一时间,网易易盾加固已经完美适配。国内首家!网易易盾加固第一时间适配Android Q Beta

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  • 【译文】不是所有的 bug 都值得修复的_网易易盾

    作为软件开发者,您只需要为客户编写和交付出色的产品和功能。 但软件开发并不总是那么容易,因为进行迭代时候可能会引入bug。因为这些问题将会影响你的客户,你可能会感到修复应用程序中的每个bug的强大动力【译文】不是所有的 bug 都值得修复的

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  • UGC平台如何进行内容审核?_网易易盾

    随着互联网的发展,UGC内容进入大爆炸的时代。UGC内容平台,无论是资讯类、社交类、还是视频类,在流量暴增之后,随之而来的也面临着运营风险,诸如下架、整顿等。因此对UGC内容审查的需求急剧增加。UGC平台如何进行内容审核?

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  • OceanBaseDev Meetup#1 上海站「深入分布式数据库」_网易易盾

    9月20日,外滩大会预热场 — OceanBaseDev Meetup 分布式数据库开发者专场来啦。本期分享邀请蚂蚁集团 OceanBase 团队的三位核心研发专家以及网易杭研资深研发工程师OceanBaseDev Meetup#1 上海站「深入分布式数据库」

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  • 让机器读懂用户--大数据中的用户画像_网易易盾

    用户画像最早指真实用户的虚拟代表。现在我们说的用户画像又包含了新的内容和意义,通常用户画像是根据用户人口学特征、网络浏览内容、网络社交活动和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。让机器读懂用户--大数据中的用户画像

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  • 从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力_网易易盾

    网易易盾凭借多年游戏与应用反外挂经验与技术积累,基于大数据技术与算法模型,构建了移动端实时反外挂系统。本文将介绍易盾手游实时反外挂系统的建设思路与实践经验,以期为游戏厂商抵御外挂作弊行为提供一些帮助。从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力

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  • 当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么_网易易盾

    什么是游戏高中低配?在游戏的设置界面,会提供给玩家一个画质显示的选项,选择对应的等级选项。选项名称一般会经过语言包装,比如下图称为省电、流程、精致、极致,即对应我们常说的高中低配。当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么

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