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  • 聚焦“护航游戏运营安全” ,游戏出海安全与风控的那些事!_网易易盾

    6 月 29 日下午,由广东省游戏产业协会主办,网易智企联合承办的“护航游戏运营安全”直播活动圆满落幕。本次活动吸引了一百多位游戏同行,与各位行业专家聊了聊游戏行业出海安全与风控的那些事儿。聚焦“护航游戏运营安全” ,游戏出海安全与风控的那些事!

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  • 区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾

    王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?

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  • 游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?_网易易盾

    游戏厂商检测游戏工作室相对较多的方式有:检测游戏客户端,你机器超越游戏本身规定的开数,多开行为,利用客户端检测可以抓到你;游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?

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  • 如何构建游戏安全护城河_网易易盾

    游戏开发者都会碰到外挂破解,它会影响游戏平衡,用户流失,最终导致游戏运营周期的缩短。网易云易盾移动安全技术专家卓辉将和大家分享如何帮助游戏开发者一步步提高游戏的安全性。如何构建游戏安全护城河

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  • 2020年上半年我国互联网网络安全监测数据分析报告_网易易盾

    为全面反映2020年上半年我国互联网在恶意程序传播、漏洞风险、DDoS攻击、网站安全等方面的情况,CNCERT对上半年监测数据进行了梳理,形成监测数据分析报告如下。2020年上半年我国互联网网络安全监测数据分析报告

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  • 游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!_网易易盾

    网易易盾AI数字内容风控大会发布《AI加速游戏安全治理生态——游戏安全指南》,强调利用AI技术提升游戏安全,应对外挂、黑灰产、内容合规等多重挑战,并呼吁国际合规与行业合作,共同推动游戏产业的健康发展。游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!

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  • 6月第3周易盾业务风控关注 | 国家新闻出版署:实行网络文学创作者实名注册制,建立健全内容审核机制_网易易盾

    国家新闻出版署:实行网络文学创作者实名注册制,建立健全内容审核机制;全国首个:浙江制定直播电商行业规范标准 7月正式发布;2.3 Tbps :史上最大规模的DDOS攻击;6月第3周易盾业务风控关注 | 国家新闻出版署:实行网络文学创作者实名注册制,建立健全内容审核机制

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  • 亮相GDC大会,畅谈中国游戏AI创新之路_网易易盾

    本次GDC大会是一次集结全球游戏开发者和行业专家的盛会,希望通过如电魂网络这样的游戏企业与网易智企这样的一站式企业服务提供商的共同努力下,为中国游戏产业发展,游戏创新技术走出国门贡献更多的力量与智慧亮相GDC大会,畅谈中国游戏AI创新之路

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 流量清洗的原理和DDoS流量清洗的实践_网易易盾

    流量清洗是通过业务流量进行实时监测,精准识别其中的异常攻击流量,在不影响正常业务的前提下,清洗掉异常流量,实现服务器的流量限流,减轻攻击流量对服务器造成的损害,保证服务正常可用。流量清洗的原理和DDoS流量清洗的实践

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