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  • 区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾

    王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?

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  • 聚焦“护航游戏运营安全” ,游戏出海安全与风控的那些事!_网易易盾

    6 月 29 日下午,由广东省游戏产业协会主办,网易智企联合承办的“护航游戏运营安全”直播活动圆满落幕。本次活动吸引了一百多位游戏同行,与各位行业专家聊了聊游戏行业出海安全与风控的那些事儿。聚焦“护航游戏运营安全” ,游戏出海安全与风控的那些事!

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  • 警惕“赌球诈骗”,别让世界杯成为世界“悲”_网易易盾

    每逢世界杯期间,各类赌博网站、投注 APP、木马链接就开始活跃起来。警惕“赌球诈骗”,别让世界杯成为世界“悲”

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  • 快速成长期应用架构实践-劫持攻击_网易易盾

    本章我们介绍了一个中型系统在这一阶段所面临的问题,主要集中在稳定、可用和 水平扩展方面,目标是为用户提供一个可扩展、高性能、稳定的系统,并提供基础的 DevOps 能力和良好的系统服务化能力。快速成长期应用架构实践-劫持攻击

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  • 干货回顾丨云聚计划武汉站:游戏出海,新征程在何方?_网易易盾

    本次会议以“游戏出海新征程在何方”为主题,吸引了来自华中地区的众多游戏出海赛道创业者、产品运营专家、技术负责人等参与其中。干货回顾丨云聚计划武汉站:游戏出海,新征程在何方?

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  • 社交风控中遇到的问题,可以用这些手段进行“围追堵截”_网易易盾

    越来越多APP被注入了社交属性,随着用户活跃进一步提升,这些平台也面临着私信骚扰、垃圾评论、虚假粉丝等问题,要想杜绝此类问题,从内容上进行控就更难发挥效果,本文介绍了几种社交APP内容风控的手段。社交风控中遇到的问题,可以用这些手段进行“围追堵截”

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  • 《网络综艺节目内容审核标准细则》发布_网易易盾

    按照国家广播电视总局工作部署,在总局网络视听节目管理司指导下,中国网络视听节目服务协会联合央视网、芒果TV等视听节目网站制订了《网络综艺节目内容审核标准细则》,经协会常务理事会会议审议通过,予以发布。《网络综艺节目内容审核标准细则》发布

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  • 详解DDoS防护之TCP(二)_网易易盾

    本章我们了解DDoS防护的TCP部分,上篇主要介绍了syn_flood攻击,今天介绍其他主要类型的攻击方式和防御原理。详解DDoS防护之TCP(二)

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  • 技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!_网易易盾

    游戏打金工作室严重危害着游戏内的公平与游戏厂商的利益。如何通过有效的手段,精准打击危害游戏的行为?网易智企游戏 AI 积累了一套成熟的数据驱动的游戏安全方案,本文将对该方案进行介绍,向游戏打金工作说不技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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  • 当客户在说要安全的时候,客户在想什么?_网易易盾

    如果你是一个非常懂技术的,你会发现,这里面有合规问题,流程问题,也有可用和可靠的问题,不完全属于狭义的安全范畴,但是属于广义的安全范畴当客户在说要安全的时候,客户在想什么?

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