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  • 网站检测解决方案v2_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档响应返回码(code)反应了易盾内容安全云服务 API 调用和执行的概要结果。当返回码不为 200 时, 表示请求未正常执行,返回码描述 (msg) 对该结果进行了细化补充,用户可根据返回码判断 API 的执行情况。所有接口调用返回值均包含 code 和 msg 字段, code 为返回码值,m网站检测解决方案v2,开发文档

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  • 网站如何实现人机识别验证?_网易易盾

    网站做人机识别首先需要通过收集用户的行为数据、使用的设备特征与网络等数据构建多维度数据分析,然后通过以上收集的多维度数据分析建立人类行为模型,以此来判断用户是否是机器。网站如何实现人机识别验证?

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾

    China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全

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  • 从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾

    游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾

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  • 创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_网易易盾

    朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”

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  • 网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃_网易易盾

    网易易盾的 GameSentry 作为游戏安全战场上的“哨兵”,始终站在游戏安全的第一道防线,提前探知风险,并协同其他安全工具共同守护游戏安全与公平。网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃

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  • 小游戏加固_小游戏防破解_游戏脚本加密_游戏加壳_网易易盾

    网易易盾小游戏智能反外挂,网易20余年游戏安全实战经验,兼容多种游戏引擎资源加密。小游戏加固提供脚本加密、防盗用等功能,对抗游戏暴力破解,保护游戏资源,提高破解分析难度。小游戏加固,小游戏防破解,游戏脚本加密,游戏反外挂,资源加密,Js加壳,小游戏资源防盗用,小游戏加壳

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  • 一文了解游戏安全保护的9种策略_网易易盾

    游戏安全对抗,简而言之,是指通过一系列技术手段和策略,保护游戏免受外挂、作弊、黑产等不良行为的侵害,确保游戏的公平性和玩家的良好体验。一文了解游戏安全保护的9种策略

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  • 网站检测解决方案v2_开发文档_规范说明_网易易盾

    网易易盾开发文档通信协议HTTP/HTTPS 协议。请求方法易盾内容安全服务提供的所有接口,均支持 POST/GET 方法。当参数名与参数值拼装起来的 URL 长度小于 1024 个字符时,可以用GET发起请求;当参数类型含 byte[] 类型或拼装好的请求URL过长时,必须用 POST 发起请求。建议所有网站检测解决方案v2,开发文档,规范说明

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