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技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!_网易易盾
游戏打金工作室严重危害着游戏内的公平与游戏厂商的利益。如何通过有效的手段,精准打击危害游戏的行为?网易智企游戏 AI 积累了一套成熟的数据驱动的游戏安全方案,本文将对该方案进行介绍,向游戏打金工作说不技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!
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公安部第三研究所研究员张艳博士分享如何做好个人信息安全保护要求_网易易盾
上周,杭州市网络安全协会举办的“App个人信息安全保护要求”培训会,在网易总部顺利举行。公安部第三研究所研究员张艳博士分享如何做好个人信息安全保护要求
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对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理_网易易盾
粉丝经济发展至今,不难发现大多数的“饭圈”是明星经纪公司为套住自家明星的粉丝一手培养起来的。无论讨厌或支持,“饭圈”文化已逐步进入大众视野。本文介绍易盾结合内容安全经验,针对饭圈文化的乱象治理思路。对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理
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首个互联网内容安全联盟来袭,网易成引领者_网易易盾
网易公司在国内率先发起了“互联网内容安全联盟”,联合相关行业组织、互联网内容平台、业界合作伙伴等,共同倡导通过技术手段解决互联网垃圾信息,建立良好的互联网内容生态。首个互联网内容安全联盟来袭,网易成引领者
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网易易盾祝卓出席AIIA大会,探究数字经济时代内容安全破局之道_网易易盾
在“万物皆可内容”的新趋势下,只要有屏幕的地方就会产生数据、就会产生内容,数字内容牵涉到各行各业。数字内容安全治理需要积极拥抱新技术,顺应时代的发展。网易易盾祝卓出席AIIA大会,探究数字经济时代内容安全破局之道
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一些反爬虫方式的介绍和应对_网易易盾
有爬虫技术,必然有反抓取技术,这里简单介绍一些常见的反爬虫技术以及应对这些反爬虫技术的方法。反爬虫的目的主要就是对人机行为进行区分,反爬虫方式一般有两类静态和动态。一些反爬虫方式的介绍和应对
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看暴恐内容被拘役,为啥?_网易易盾
12月17日澎湃新闻报道,河南有村民因转发、观看暴恐内容被执法机关处以拘役,是因为他们违反《反恐怖主义法》。那什么是《反恐怖主义法》,颁布的背景是什么,具体规定都有哪些?易盾今天来一一解读。看暴恐内容被拘役,为啥?
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AIGC时代数字内容风控面临哪些挑战?_网易易盾
在AIGC技术引发内容生产方式巨变下,会面临虚假信息、数据隐私等复杂风险,该文介绍了面对AIGC时代内容风控挑战与应对措施。AIGC时代数字内容风控面临哪些挑战?
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一文读懂互联网内容审核机制_网易易盾
大多数内容审核团队的目标是执行产品的社区标准或服务条款、标准中规定了平台上可以共享和无法共享的内容。正如你可能猜到的,所有这些都有黑、白和灰色的区域,这意味着对于人工审核人员有指导、培训和升级策略。一文读懂互联网内容审核机制
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网易易盾高级产品经理瞿湘昆在第二十届游交会上分享手游出海安全方案_网易易盾
8月1日在上海市举行的第二十届游戏项目交易会(游交会)上,网易易盾高级产品经理瞿湘昆受邀发表了《手游出海安全解决方案》的技术分享,就当下手游出海形势,以及网易易盾手游出海解决方案和效果进行了解读。网易易盾高级产品经理瞿湘昆在第二十届游交会上分享手游出海安全方案
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