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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 网易精品产品背后的内容运营故事_网易易盾

    让优质内容自涌现,让劣质内容纳入规则,借助人工智能过滤有害信息,是网易产品在内容运营中一直用心实践的,保持对产品的匠心精神,是网易产品的内容被越来越多用户认可的原因。网易精品产品背后的内容运营故事

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 【译】如何写出一份优秀的软件设计文档_网易易盾

    作为一名软件工程师,我花了很多时间阅读和编写设计文档。在完成了数百篇这些文档之后,我亲眼目睹了优秀设计文档与项目最终成功之间的强烈关联。本文试图描述什么使设计文档变得更好,分为4个部分。【译】如何写出一份优秀的软件设计文档

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  • 9月第1周易盾业务风控关注 | 工信部重拳治理垃圾营销短信和电话_网易易盾

    国家网信办深入推进“三项整治”;工信部重拳治理垃圾营销短信和电话;新《浙江省广告管理条例》9月1日起实施;全国首例“微信解封”入罪案,两大学生获刑9月第1周易盾业务风控关注 | 工信部重拳治理垃圾营销短信和电话

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  • 专注“数字内容风控”,助力共建清朗网络空间_网易易盾

    6月15日下午,浙江省科学技术奖励大会在杭州隆重举行。网易(杭州)网络有限公司作为主持单位承担的“互联网内容风控技术、平台研发及产业化”项目获得浙江省科学技术进步奖一等奖。专注“数字内容风控”,助力共建清朗网络空间

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  • 知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?_网易易盾

    随着互联网开放式、爆发式地增长,反爬虫技术应运而生。反爬虫技术大体包含“爬虫识别”和“爬虫反制”两个步骤,本文结合了两项热门的技术:大数据和机器学习,来探究其在爬虫识别中的应用。知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 2022网易易盾游戏安全年度报告:外挂威胁同比翻倍,黑产持续威胁游戏_网易易盾

    2022 年已过,网络黑产也迎来更加巅峰的状态。易盾黑产研究院分析黑产在各大游戏中的所作所为,一整年完成了改机提升、群控提升、团伙检测三个大重点,洞察报告已经开放下载。2022网易易盾游戏安全年度报告:外挂威胁同比翻倍,黑产持续威胁游戏

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  • 11月第4周业务风控关注|国家网信办约谈客户端自媒体平台 主体责任不容缺失_网易易盾

    易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。11月第4周业务风控关注|国家网信办约谈客户端自媒体平台 主体责任不容缺失

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