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  • 「文生视频」横空出世,AIGC迎内容安全新挑战_网易易盾

    作为重要里程碑事件,“文生视频”AI模型Sora的惊艳之处在哪儿?对行业有何影响?新的技术应用又会带来哪些安全挑战?网易易盾希望与您一同探讨。「文生视频」横空出世,AIGC迎内容安全新挑战

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  • 云原生应用架构实践-高可用与负载均衡_网易易盾

    当服务上线运行后,要尽量减少服务中断时间,也就是说让系统有较高的可用性。云原生应用架构实践-高可用与负载均衡

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 尝试用ChatGPT制造网络垃圾:从诈骗,谣言到黄暴_网易易盾

    随着数字技术的开源开放,AIGC技术研发门槛、制作成本等不断降低,致使互联网内容生态更加鱼龙混杂,泥沙俱下。在ChatGPT走红掀起的新一轮的AIGC浪潮中,内容审核也应被推向新的技术高度。尝试用ChatGPT制造网络垃圾:从诈骗,谣言到黄暴

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  • 什么是DNS反射攻击?_网易易盾

    DNS 大部分使用 UDP 协议,UDP 协议没有握手过程让其去验证请求的源 IP。攻击者(实际上是攻击者控制的傀儡机)发送大量伪造了 Victim IP 的请求给 DNS 服务器,DNS 服务器成为什么是DNS反射攻击?

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  • 2019年微服务5大趋势,你pick哪个?_网易易盾

    2018年对于微服务来说是非常重要的一年,这一年Service Mesh开始崭露头角,解决服务间复杂的通信问题,很多国内互联网公司已经有了较为成熟的微服务实践案例。微服务领域又有哪些新趋势呢?2019年微服务5大趋势,你pick哪个?

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 如何查询过滤网站上违禁词?_网易易盾

    违禁词过滤通常包括以下几个方面的工作:1.首先要进行用户画像,区分网站正常用户、新人(注册7天内的用户)和有违规记录的用户。通过大量数据研究发现,注册不久就发布内容的用户发布广告的比例较高如何查询过滤网站上违禁词?

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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