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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • 这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制_网易易盾

    直播业再迎监管政策。11月23日,国家广播电视总局在其官网发布了关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知(下称“通知”),要求网络秀场直播平台对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理。这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制

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  • 网易易盾首席产品风控官imlolo分享对社交业务安全风控的认知和思考_网易易盾

    3月28日晚,安在新媒体携手网易共同举办了安在讲堂网络安全公益讲座第一季特别专场,以“泛社交业务安全风控”为主题,进行了探讨和分享。本文记录了网易易盾首席产品风控官imlolo在公益讲座时所做的分享网易易盾首席产品风控官imlolo分享对社交业务安全风控的认知和思考

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  • 当客户在说要安全的时候,客户在想什么?_网易易盾

    每当采购云服务的时候,客户都说要安全,很多人困惑,啥才是安全?如果你是一个非常懂技术的,你会发现,这里面有合规问题,流程问题,也有高可用和高可靠的问题,不完全属于狭义的安全范畴,但是属于广义的安全范畴当客户在说要安全的时候,客户在想什么?

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  • 机器学习在信息安全领域的五大典型应用_网易易盾

    机器学习在信息安全领域的应用发展迅速,本文梳理了机器学习在信息安全防护方面典型的应用机器学习在信息安全领域的五大典型应用

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  • 应用加固常见问题汇总_网易易盾

    Android应用面临着反编译、二次打包、核心业务逻辑和算法等各种威胁。加固是对APP代码逻辑的一种保护。加固的作用主要是提高软件的逆向成本,降低软件被破解的几率。应用加固常见问题汇总

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  • 10月第2周易盾业务风控关注 | 广电总局:严禁丑闻劣迹者发声出镜_网易易盾

    今年以来,公安部部署全国公安机关深入推进“净网2021”专项行动,各地公安网安部门紧密结合党史学习教育和队伍教育整顿,“净网2021”专项行动取得阶段性显著成效。10月第2周易盾业务风控关注 | 广电总局:严禁丑闻劣迹者发声出镜

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  • 智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?_网易易盾

    1999年,出于对网易内部产品安全保护的需求,网易成立了安全部,那时候饶晓艳还没有加入网易,而网易易盾更是还没“出生”。当时的她不会想到,17年后的自己将与网易易盾结缘。智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?

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