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  • 互联网公司中台实践:网易杭研中台往事_网易易盾

    中台是一个新名词,但并不是一种新实践。建设好中台,以便组织能更快速响应变化,是对方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司中台实践:网易杭研中台往事

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  • Android 加固_开发文档_Android 手游加固_Android 手游—Unity_网易易盾

    网易易盾开发文档工具下载功能介绍引擎so保护易盾unity加固方案默认保护引擎so(libil2cpp.so/libmono.so),使用 IDA 可以看到导出函数消失global-metadata.dat 保护方案易盾unity加固方案默认加密global-metadata.dat,防止Il2cppDuAndroid 加固,开发文档,Android 手游加固,Android 手游—Unity

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  • 网易易盾安全加固率先全面兼容Android 14_网易易盾

    网易易盾已有的加固技术方案可直接兼容适配新发布Android系统版本,不需要重新加固,避免变更加固方案、加固版本重新适配等问题。网易易盾安全加固率先全面兼容Android 14

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  • 网易精品产品背后内容运营故事_网易易盾

    让优质内容自涌现,让劣质内容纳入规则,借助人工智能过滤有害信息,是网易产品在内容运营中一直用心实践,保持对产品匠心精神,是网易产品内容被越来越多用户认可原因。网易精品产品背后内容运营故事

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  • 如何防止Unity手游代码被反编译?_网易易盾

    本文主要介绍Unity手游开发过程主要面临安全隐患,以及对应手游保护方案。如何防止Unity手游代码被反编译?

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  • 什么是零日攻击?如何防范零日攻击?_网易易盾

    在现代企业需要处理几个网络安全问题中,零日攻击正在引起越来越多关注。本文主要梳理了什么是零日攻击以及如何应对零日攻击。什么是零日攻击?如何防范零日攻击?

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  • AIGC时代,踏入内容风控新战场_网易易盾

    在AIGC风控战场,一群人在用AI对抗AI。作为国内数字内容风控领军者,易盾将致力于推动AIGC内容风控发展,为建立安全可控AIGC生态提供技术与服务。AIGC时代,踏入内容风控新战场

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  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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  • Jmeter——参数化9种方法_网易易盾

    用户定义变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义所有参数值在测试计划执行过程中不能发生取值改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变参数设置在此处Jmeter——参数化9种方法

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  • 屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?_网易易盾

    2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?

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