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  • 【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)_网易易盾

    本文重点是RocketMQ高可用方案调研,后续云计算技术部中间件组采用与音乐、严选共建方式推出rocketmq-operator实现RocketMQ全自动生命周期管理,实现集团内RocketMQ标准化【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)

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  • 什么是零日攻击?如何防范零日攻击?_网易易盾

    在现代企业需要处理的几个网络安全问题中,零日攻击正在引起越来越多的关注。本文主要梳理了什么是零日攻击以及如何应对零日攻击。 什么是零日攻击?如何防范零日攻击?

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  • 网易杭研汪源:工业互联网是工业+平台+联接+在线_网易易盾

    在中国电子技术标准化研究院主办的 “基于CPS的工业互联网应用创新”线上讲座中,汪源提出,工业互联网是联接包含工业利益实体在内的双边和多边市场平台,提供了多个工业利益实体与外部实体的交易通道。网易杭研汪源:工业互联网是工业+平台+联接+在线

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  • 零日漏洞(0day)是什么?如何防范零日攻击?_网易易盾

    零日漏洞或零时差漏洞(英文:zero-day、0-day)通常是指还没有补丁的安全漏洞,零日漏洞得名于开发人员发现漏洞时补丁存在的天数:零天。零日漏洞(0day)是什么?如何防范零日攻击?

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  • 国家网信办启动2020“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治_网易易盾

    2020年暑期在即,为给广大未成年人营造健康的上网环境,推动网络生态持续向好,国家网信办决定即日起启动为期2个月的“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治。国家网信办启动2020“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治

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  • 当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么_网易易盾

    什么是游戏高中低配?在游戏的设置界面,会提供给玩家一个画质显示的选项,选择对应的等级选项。选项名称一般会经过语言包装,比如下图称为省电、流程、精致、极致,即对应我们常说的高中低配。当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战_网易易盾

    游戏安全是一场没有终点的猫鼠游戏,只有知己知彼,才能永占上风。易盾致力于打造“反外挂”系统,实时根据风险做调整,帮助游戏厂商把“光环”还给游戏热爱者。在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战

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  • 顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付_网易易盾

    在日前的KubeCon 2020中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟事业部架构师、Harbor维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付

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  • 浅谈算法工程师的职业定位与发展_网易易盾

    本人作为有一些算法研究和实践经验的过来人,想分享一些自己在企业做算法工作的心得,顺便为想入行做算法以及刚从事算法工作的朋友提供一些参考。浅谈算法工程师的职业定位与发展

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