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  • 《网络表演(直播)内容百不宜》解读_网易易盾

    《网络表演(直播)内容百不宜》的现实意义:能够方便、快捷、准确地应用到实际工作,有利于解决网络表演违规内容界定标准不一的痛点。 《网络表演(直播)内容百不宜》解读

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  • 网易易盾再次获得年度内容安全优秀服务商奖_网易易盾

    2019 中国(南通)短视频与直播产业发展峰会暨首届中国短视频与直播联盟奖颁奖典礼,于11月1日在江苏南通金陵能达酒店隆重举行。在今天的颁奖典礼上,网易易盾获得主办方颁发的年度内容安全优秀服务商奖。网易易盾再次获得年度内容安全优秀服务商奖

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  • “两高一部”出手严惩网络暴力, 网易易盾携手用AI对抗_网易易盾

    网络暴力的背后,不管人心之恶、技术之恶还是资本之恶,易盾一直希望能成为那道可以驱散黑暗的阳光,给网民一个阳光、向上、温暖的网络空间。“两高一部”出手严惩网络暴力, 网易易盾携手用AI对抗

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  • 快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?_网易易盾

    游戏具有极强的社交属性,游戏玩家在游戏中通过语音、文字、表情等形式进行团队配合、交友“唠嗑”、招募队友等等。即便是遵循放飞自我、快乐至上原则的游戏世界里,也需要一面内容防火墙帮助来维护游戏世界里的清朗快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?

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  • 杭研技术秀 | 短文本内容检测反垃圾技术_网易易盾

    本文针对短文本数据,作者采用了一种基于二元文法双词共现的概率统计建模方法,在色情-辱骂分类问题上取得了比传统LDA主题模型更优的效果,并且准确率和召回率指标能够随着主题个数的增加而稳定提高。 杭研技术秀 | 短文本内容检测反垃圾技术

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  • RPG游戏常见外挂与治理实践_网易易盾

    RPG 游戏外挂问题是一项长期且持续存在的问题,需要游戏开发者、运营者与游戏安全服务商多方的合作与努力,并通过不断升级技术手段、控制手段、数据分析和监控等措施来持续治理游戏外挂问题。RPG游戏常见外挂与治理实践

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  • 首个互联网内容安全联盟来袭,网易成引领者_网易易盾

    网易公司在国内率先发起了“互联网内容安全联盟”,联合相关行业组织、互联网内容平台、业界合作伙伴等,共同倡导通过技术手段解决互联网垃圾信息,建立良好的互联网内容生态。首个互联网内容安全联盟来袭,网易成引领者

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  • 网易易盾祝卓出席AIIA大会,探究数字经济时代内容安全破局之道_网易易盾

    在“万物皆可内容”的新趋势下,只要有屏幕的地方就会产生数据、就会产生内容,数字内容牵涉到各行各业。数字内容安全治理需要积极拥抱新技术,顺应时代的发展。网易易盾祝卓出席AIIA大会,探究数字经济时代内容安全破局之道

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  • 文本检测v4_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档防刷版说明防刷版将融合反作弊能力综合判定内容安全检测结果,目前易盾支持如下两种防刷版接入方式,对比如下:API防刷版SDK防刷版接入方式服务器API接口前端接入SDK+服务器API接口传入参数防刷字段(手机号、账号、IP)+自有设备信息(deviceid、dev文本检测v4,开发文档

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  • 智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?_网易易盾

    1999年,出于对网易内部产品安全保护的需求,网易成立了安全部,那时候饶晓艳还没有加入网易,而网易易盾更是还没“出生”。当时的她不会想到,17年后的自己将与网易易盾结缘。智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?

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