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  • 网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者_网易易盾

    国内游戏行业在经历了 10 年的迅猛发展期已经完成了弯道超车,成为世界主要的游戏消费市场和主要的内容生产国。10 年间,中国游戏市场规模增长了超5倍,游戏企业数量更是增长约 70 倍。网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者

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  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾

    本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

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  • 智能反外挂(全文档)【已下线】_智能反外挂(全文档)【已下线】_网易易盾

    网易易盾智能反外挂(全文档)【已下线】一、方案说明手游智能反外挂透传服务,是指反外挂SDK,由于外部原因,不能直接把数据发送给易盾反外挂服务,需要借助游戏方中转,把数据转发给易盾反外挂服务。主要有两个场景:场景一:当玩家恶意屏蔽反外挂服务IP和域名,绕过易盾反外挂服务,导致易盾安全实验室的最新策略不能更新到游戏移动端。此时反外挂智能反外挂(全文档)【已下线】,智能反外挂(全文档)【已下线】

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  • 网易易盾星火计划

    为游戏运营提供全方位安全防护,对抗外挂等黑灰产对游戏正常运营的干扰,保障开发者利益网易易盾,星火计划

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  • 国家网信办启动2020“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治_网易易盾

    2020年暑期在即,为给广大未成年人营造健康的上网环境,推动网络生态持续向好,国家网信办决定即日起启动为期2个月的“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治。国家网信办启动2020“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战_网易易盾

    游戏安全是一场没有终点的猫鼠游戏,只有知己知彼,才能永占上风。易盾致力于打造“反外挂”系统,实时根据风险做调整,帮助游戏厂商把“光环”还给游戏热爱者。在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战

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  • 顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付_网易易盾

    在日前的KubeCon 2020中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟事业部架构师、Harbor维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付

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  • 活动预告 | 网易易盾受邀出席7月20日北京举办的看雪安全开发者峰会_网易易盾

    2019年7月20日,由中国最早的安全人员交流学习社区看雪学院主办、CSDN协办的安全开发者峰会(SDC),将在北京国家会议中心举行。网易易盾受邀出席本次会议,将进行演讲和参展。活动预告 | 网易易盾受邀出席7月20日北京举办的看雪安全开发者峰会

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  • SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?_网易易盾

    AI 在体育竞技游戏(SPG,Sports Game)中的应用已经成为游戏厂商持续探索的领域之一。随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏开发商开始使用 AI 来提升游戏的真实感和沉浸感。SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?

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